Pro Pinball: Timeshock!
Pro Pinball: Timeshock! | |
---|---|
Utvecklare | Slug utveckling |
Utgivare | Empire Interactive |
Serier | Pro flipperspel |
Plattform(ar) | MS-DOS , Microsoft Windows , PlayStation , Macintosh ( Mac OS 9 eller tidigare) |
Släpp |
Microsoft Windows
|
Genre(r) | Handling |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Pro Pinball: Timeshock! är ett actionspel utvecklat av Cunning Developments och publicerat av Empire Interactive för Microsoft Windows och PlayStation . Det är det andra spelet i Pro Pinball- serien och har ett tema kring konceptet tidsresor .
En crowdfunded remake, Pro Pinball: Timeshock! – ULTRA Edition släpptes 2015 för mobila enheter och 2016 för datorer.
Tema och mål
Införandet av en tidsmaskinsarmatur på bordet underlättar spelets tidsresetema. När som helst befinner sig spelaren i en av en handfull tidszoner, de viktigaste är Nutiden, Den avlägsna framtiden, antikens Rom och den förhistoriska tidsåldern. Att slutföra vissa mål gör att spelaren kan resa mellan tidszoner (även om vissa måste låsas upp först, genom att slutföra sekundära mål).
Även om den grundläggande spelmetoden är beständig över tidszoner, är detaljerna för särskilda utmärkelser och mål tematiska mot den aktuella tiden. Till exempel kan spelaren belönas med en strålpistol i framtiden, medan spelaren i dag kan belönas med en magnet . Detta ger variation och hjälper till att underlätta en bredare uppsättning mål.
Gameplay
Som många flipperspel, Pro Pinball: Timeshock! har funktioner runt avloppen för att ge spelaren möjlighet att "rädda" bollen. Det vänstra avloppet har en utrymningslucka tillbaka till huvudlekområdet, som man med en vältajmad knuff kan tvinga bollen att resa igenom. Det högra avloppet har en "magno-save": en elektromagnet placerad precis till vänster om det högra avloppet, aktiverad genom att trycka på en speciell tangent. Om den används på rätt sätt, drar detta antingen ut bollen ur avloppet eller stoppar den innan den kommer dit. Men om den används hänsynslöst kan man i värsta fall "kasta" bollen i avloppet, eller mer sannolikt, slösa bort en bra magno-save: När den väl används måste magno-save återaktiveras genom att träffa en uppsättning släppmål.
Dessa funktioner gör Pro Pinball: Timeshock! mycket mindre av ett hasardspel. En skicklig spelare kan använda dessa tekniker för att förlänga bolltiderna avsevärt.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar |
(PC) 85,50 % (PS) 57,67 % |
Pro Pinball: Timeshock! fått blandade till positiva recensioner. Samlad recensionswebbplats GameRankings gav PC-versionen 85,50 % baserat på 2 recensioner och PlayStation-versionen 57,67 % baserat på 3 recensioner.
Redaktörerna för Computer Games Strategy Plus heter Timeshock! det bästa traditionella spelet 1997.
1998 förklarade PC Gamer att det var det 49:e bästa datorspelet som någonsin släppts, och redaktionen kallade det "ett mästerverk som uppenbarligen har designats av riktiga flipper-mashing flipperspelsfanatiker".
Fysiskt bord
2014 meddelade det holländska företaget Silver Castle Pinball att de hade köpt rättigheterna att producera en fysisk Timeshock! flipperspel. Den ursprungliga tidslinjen beräknade att bordet skulle nå produktion 2015. Från och med maj 2018 pågår projektet fortfarande med fungerande prototyper som har byggts. Även om de virtuella/simulerade Pro Pinball-borden designades enligt principerna för verkliga flipperspel, stötte Silver Castle i verkligheten på flera utmaningar att göra bordet, särskilt det centrala inslaget i tidskristallen. Företaget verkar vara nedlagt; webbplatsen är nere, deras Twitter har varit inaktiv sedan 2014 och deras Facebook-sida har varit inaktiv sedan 2017.