Prinsen och fegisen
Prinsen och fegisen | |
---|---|
Utvecklare | Metropolis Software House |
Utgivare | IPS datorgrupp |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 10 april 1998 |
Genre(r) | Äventyr |
Prinsen och fegisen (polska: Książę i Tchórz ) är ett videospel från 1998 skapat av fantasyförfattaren Jacek Piekara och videospelsdesignern Adrian Chmielarz . Den producerades av det polska företaget Metropolis Software i samarbete med British Revolution Software . En icke-officiell översättning på engelska släpptes 2020 och GOG.com släppte den igen 2021.
Komplott
I ett fantasirike gör en ung pojke ett avtal med en djävul om att bli en prins. Djävulen lägger dock sin själ i den lokala prinsen Galadors kropp under en duell med en svart riddare. Pojken springer iväg och gömmer sig på kyrkogården, där han möter trollkarlen Arhivald. Med sin hjälp måste "Galador" hitta vägen till helvetet och vända sitt tillstånd.
Gameplay
Titeln är ett 2D -peka-och-klicka-äventyrsspel . Spelet är musstyrt . När du klickar på ett objekt visas en rad möjliga interaktioner som spelaren kan välja mellan.
kritisk mottagning
Galadhor från Przygodoskop kallade det det bästa polska äventyrsspelet och prisade dess humor och kvickhet. Michal Necasek från Just Adventure berömde det "ovanliga, invecklade och intressanta", samtidigt som det komplimenterade dess pussel.
Benchmark inkluderade det i en lista över de 100 bästa spelen på 1900-talet.