Primetime äventyr
Designers | Matt Wilson |
---|---|
Förlag | Hundörondesigner |
Offentliggörande | 2004 |
Genrer | Indie |
System | beställnings- |
Primetime Adventures är ett rollspel av Matt Wilson , oberoende publicerat av Dog Eared Designs. Spelarna skapar ett tv-program tillsammans, som skapar miljöelement och potentiella huvudkaraktärer. En spelare tar på sig rollen som producent, medan resten av spelarna tar rollen som huvudkaraktärerna, eller huvudpersonerna. Varje säsong av programmet sträcker sig över fem eller nio sessioner, eller avsnitt som de kallas. För varje avsnitt har huvudpersonerna en skärmnärvaro mellan 1 och 3, vilket säger hur inflytelserik karaktären är i det avsnittet och hur mycket resurser de tar in i konflikter.
Den första utgåvan av spelet använde tärningar för att hantera konfliktlösning, men den andra utgåvan använder vanliga spelkort. En karaktär drar lika många kort som de har skärmnärvaro, och varje rött kort räknas som en framgång. Den sida med flest framgångar vinner konflikten, och det högsta individuella kortet får det sista ordet om resultatet. Det betyder att det kan vara antingen vinnaren eller förloraren av konflikten som berättar resultatet.
Spelet föreslår att gruppen hämtar inspiration till berättelsens komplexitet och ensemblestruktur från serier som Buffy the Vampire Slayer, Gilmore Girls eller Firefly . Men genren, tonen och inställningsspecifikationerna för serien begränsas bara av fantasin och preferenser från gruppen.
2014 samlade en Kickstarter för en tredje upplagan in över 30 000 USD.
externa länkar