Power Quest (tv-spel)
Power Quest | |
---|---|
Utvecklare | Japan System Supply |
Utgivare |
Capcom Sunsoft |
Plattform(ar) | Game Boy färg |
Släpp |
|
Genre(r) | Rollspel , slåss |
Läge(n) | Multiplayer |
Power Quest , känt i Japan som Gekitō Power Modeler ( japanska : 激闘 パワーモデラー ) , är ett rollspelsbaserat fighting - videospel utvecklat av Japan System Supply för Game Boy Color . Den publicerades i Japan av Capcom den 27 november 1998 och publicerades i Nordamerika av Sunsoft i december 1998. Den fick senare en begränsad europeisk release i juli 1999.
I spelet har en ny vurm drabbat staden: slåss med modellrobotar. Spelaren går runt i staden som huvudperson, men tar kontroll över modellroboten under slagsmål. Det finns sex robotmodeller tillgängliga, var och en med olika statistik och speciella rörelser. Modellerna är Max, Gong, Axe, Speed, Lon och Borot. Med tiden tjänar spelaren krediter och köper delar för att förbättra sin modell. Utöver storyläget finns det ett kontraläge som låter spelaren slåss direkt.
Gameplay
Spelet i Power Quest är en blandning av två genrer: rollspel och fighting . Spelaren vågar sig runt i staden där de bor på en övervärldskarta . Väl framme vid en plats dyker en karaktär upp på skärmen med en viss dialog. Oftare än inte involverar denna dialog att karaktären utmanar en kamp. Efter att ha utmanats av en karaktär byter spelet till en en-mot-en-kampspelsmotor. Detta är det rollspelande stridssystemet som skiljer sig från genrens vanliga turbaserade stridsmotorer.
Nya delar kan köpas till en modell, vilket är hur man får erfarenhet genom hela spelet. Gå vidare genom spelet genom att utmana ett visst antal personer innan nästa event utlöses. Särskilda händelser dyker upp under hela spelet efter att detta nummer har uppnåtts, vilket vanligtvis involverar en turnering eller att slå någon stark boss -typ karaktär.
Spelet tillåter också att spara framsteg med ett lösenord . På grund av det begränsade antalet statistik som kan spåras, kan lösenordsfunktionen spåra delar, upplupna pengar och aktuell modell.
Komplott
När spelet börjar är skolan över för spelarkaraktären (som aldrig nämns) och hans vän Louis. Sommarlovet har börjat och Louis får höra om en kommande turnering med modellbyggare och är exalterad över sina chanser. Han blir dock bestört när han kommer ihåg att spelarbidraget inte kan täcka kostnaden för en modell. Han har sparat ganska länge och räcker bara till en del. Duon återvänder sedan till spelarens hus, vars mamma har en överraskning till honom. Han har vunnit det stora priset i modelltävlingen som han deltog i. Det stora priset är en modell som han valt. Fyllda av självförtroende från hans nya modell, beslutar de två att gå in i turneringen.
Eftersom turneringen inte kommer att starta på ett tag, bestämmer sig de två för att värma upp de andra modellbyggarna runt om i stan. Efter flera segrar hör de två rykten om en inte bra grupp som heter "The Hyena Gang" som använder billiga och slöa knep för att vinna och stjäla folks pengar. Flera Hyena Gang-medlemmar träffar så småningom spelaren och blir överlägsna på hans fjärrkontroll. Den sista gängmedlemmen som besegras varnar huvudpersonen för att deras chef inte kommer att bli besegrad så lätt. På väg till lekplatsen hittas ledarna för The Hyena Gang. Den första medlemmen som slåss på lekplatsen är översten, en hög nivå medlem i gänget (kanske generalens högra hand). Ledaren för gänget, General, kliver sedan fram för att utmana spelaren och straffa honom för att han trakasserat sina pojkar. Men först låter han forskaren slå på en misstänkt maskin. General besegrar spelaren som lämnar och går till den lokala butiken. Överraskande nog vet butiksägaren hur man kan besegra The Hyena Gang. Han avslöjar att de använder radiovågor för att störa en persons kommunikation med sina robotar, vilket gör det omöjligt att slå dem. Han känner dock till ett sätt att blockera dessa radiovågor, genom att måla spelarens robot med en speciell färg. Spelaren återvänder sedan till lekplatsen och besegrar General, vilket tvingar Hyenagänget att dra sig tillbaka från staden.
Efter fler matcher med de lokala modellbyggarna blir spelaren och Louis kontaktad av en tjej som heter Ann som utmanar dem. Louis förlorar snabbt och springer iväg. Ann funderar på att män är lika ömtåliga, om inte mer än kvinnor. Efter att Ann har lämnat går en annan tjej fram till spelaren och nämner att Ann aldrig har förlorat mot en pojke i en robotstrid.
Senare hålls vårturneringen och spelaren går in. Spelaren besegrar både Scientist och General igen och möter Ann i finalen. Han besegrar henne, vilket gör spelaren till den första pojken Ann förlorade mot, till hennes egen förvåning. Efter turneringen kallas spelaren till ett japanskt slott. Ägaren har hört talas om spelarens bedrifter och vill utmana honom. Efter att ha kämpat sig igenom två övernitiska livvakter möter spelaren ägaren till slottet. Ägaren ber om ursäkt för vad hans underhuggare försökte göra mot spelaren och utmanade sedan spelaren till ett slagsmål. Efter hans nederlag är ägaren upphetsad, eftersom han inte har besegrats på så länge.
Spelaren återvänder sedan till sitt hem och upptäcker att Louis lämnade ett meddelande till honom som säger att han ska träffa honom på skolans tak. När han kom dit avslöjar Louis att han flyttar och inte kommer att kunna tävla i den kommande turneringen. Han avslöjar också att han inte kommer att kunna se spelaren någonsin igen, så han vill utmana spelaren till en kamp, modell till modell. Här visas Louis vara den enda karaktären i spelet som använder Borot, spelets svagaste robot. Efter sitt nederlag ger Louis spelaren ett föremål som tillåter spelaren att använda speciella attacker. Han springer sedan gråtande för han kommer aldrig att kunna se spelaren igen.
Efter alla händelser hittills är spelaren redo för den nationella turneringen. Spelaren anländer till den nationella turneringen och möts av tre tidigare konkurrenter som väntar på att ta ner honom innan finalen. Han hälsas först av General som fortfarande har sin Gong-modell. Efter att spelaren snabbt besegrat General säger han "Hej" till Ann och hennes Speed-modell. De utkämpar en lite hårdare kamp än General men spelaren besegrar henne till slut. Spelaren känner sig ganska självsäker vid det här laget eftersom det bara finns en motståndare kvar. Näst på tur är Won från det japanska slottet och hans Lon-modell. De visar sig vara en tuffare motståndare för spelaren, men är ändå överträffade. Allt går jättebra och sedan finns det en finalmotståndare. En ganska stor man vid namn Don Quijote. Scientist och General ses försöka rigga spelarmodellen för att misslyckas. Don Quijote blandar sig och håller ett tal till Hyenagänget. Därefter är det game on mellan spelaren och Don Quijote och hans modell, vilket är samma som spelarens modell. Efter att spelaren slagit honom i en sann styrketävling är spelet över. Spelaren är nationell mästare och deras resa till toppen är över.
Regionala skillnader
När Gekitō Power Modeler , den ursprungliga japanska versionen, lokaliserades av Sunsoft för release i Nordamerika som Power Quest , var de enda ändringarna i spelet tillägget av färg och mer detaljerad grafik, ett annat ansikte på titelskärmen, en något annorlunda plotscript till den japanska versionen och flera språk att välja mellan. Japan System Supply, utvecklaren av den, fick ingen kredit i den japanska versionen, så Sunsoft gav den till dem i den nordamerikanska versionen.
- Power Quest bruksanvisning . USA: SunSoft . 1999.
- Japan System Supply (1998). Power Quest ( Game Boy Color ). Capcom , SunSoft .