Plobb!

Plobb!
Plobb Title.jpg
Skärmdump spelintro
Utvecklare Ingenting
Designer(s) Bastiaan van Rooden, Ingenting
Plattform(ar)
Windows 98/ME/2000/Vista/7; Mac OS X
Släpp
Windows : 2005; Mac OS X : 2007
Genre(r) Skjut upp dem
Läge(n) Enspelarläge

Plobb! är ett gratisprogram för en spelare i 2D utvecklat med BlitzMax . Spelet går ut på att spelaren guidar den lilla klumpformade huvudkaraktären som heter "Plobb" runt skärmen där han blir attackerad av fiendens bubblor. Syftet är att eliminera bubblorna och slutligen även ärkefienden för att vinna spelet och återfå Plobbs frihet.

Spelet skapades som ett forskningsprojekt av Bastiaan van Rooden från Nothing Inc., Schweiz , som utvecklar andra gratisprogram men även advergames bland andra produkter. Det är tillgängligt som ett fristående offlinespel för nedladdning gratis. Spelet lanserades först 2005 och var endast tillgängligt för Windows medan en version kompatibel med Mac OS X utvecklades 2007. Spelet distribueras via nedladdning från webbplatsen för Nothing Inc.

Gameplay

En introduktion berättar historien om Plobbs fångenskap av sin ärkefiende de onda mottarna från Psodor. För att fly från Evil Motts' Castle of Nightmares måste Plobb, genom att spotta skott, slåss och eliminera fiendens bubblor som tär på hans energi.

Spelstrukturen följer de klassiska shoot'em ups från 80-talet, även känd som Golden Age of Arcade Games , och liknar först och främst spelet med Asteroids . Det följer ett enkelt och intuitivt spelmönster. Spelaren, som agerar av avataren Plobb under hela spelet, måste navigera runt bubblorna som kommer över skärmen och rikta skott mot dem genom att spotta i deras riktning. Spelaren navigerar Plobb genom att placera markören i riktning mot eller direkt på målet som Plobb sedan kommer att flytta till och vid vänster musklick kommer också att avge skott. Hastigheten med vilken Plobb rör sig ökar med markörens avstånd till Plobbs faktiska position på skärmen. Bubblorna skiljer sig i storlek och reagerar på att bli skjutna genom att dela sig i två mindre bubblor tills de försvinner helt. Om Plobb berörs av en fiendebubbla kommer han att förlora energi.

Pjäsen är uppbyggd i 5 världar med 5 nivåer vardera med den sista kampen mellan Plobb och Evil Motts på en separat sista nivå.

Designelement som används i Plobb! spel

kritisk mottagning

Även om speldesignen hålls enkelt strukturerad använder den färger och former för att skapa godisbutiksestetik. Den generellt runda och färgglada designen kan anses vara en distinkt egenskap hos Plobb! spel och ett original speldesignkoncept.

externa länkar