Bil nummerskylt spel

Ett bilnummerskyltspel är ett bilspel som kan spelas i Storbritannien och andra länder med ett lämpligt bilregistreringssystem, antingen genom att titta efter ett visst nummer eller egenskap hos en nummerskylt, eller tänka på ett ord eller en fras som motsvarar bokstäverna i registreringen. De flesta är ensamma spel, men vissa kan spelas individuellt i konkurrens med andra passagerare.

I Europa

En brittisk bilnummerskylt

Ett spel som spelas i Europa är att upptäcka de 26 bokstäverna i alfabetet på passerande nummerskyltar, börja med A och arbeta framåt. För att göra detta till ett konkurrenskraftigt spel mellan två lag kan ett andra lag arbeta baklänges samtidigt.

Ett annat spel går ut på att se nummerlappar med varje nummer från 1 till 999 i ordning. Bokstäverna runt siffrorna ignoreras . Detta var spelbart i Storbritannien före 2001 när det stod på nummerplåtarna XXX 111X eller X111 XXX, men sedan det nuvarande systemet med XX11 XXX introducerades i september 2001 har sådana skyltar blivit mer sällsynta och just detta spel svårare att spela.

I Bulgarien har tallrikar vanligtvis fyra nummer. Målet med spelet är att göra den första halvan lika med den andra genom att använda olika beräkningar. Till exempel får man en poäng med XX4282XX, så snart han räknar ut att 4 + 2 = 8 - 2. Bokstäverna runt siffrorna ignoreras.

Ett annat underhållande spel är att helt enkelt läsa upp bokstäverna fonetiskt, t.ex.: "XHV" blir "KSZZHVV", och så vidare. [ förtydligande behövs ]

En tysk registreringsskylt från Berlin

I länder där lokala regioner är markerade på nummerskyltar, som Frankrike eller Tyskland, kan spelare leta efter bilar från olika områden. I Frankrike visar de två sista siffrorna på registreringsskylten bilens avdelning (t.ex. 49 är Maine-et-Loire och 16 är Charente .). Tyska skyltar visar också var bilen är registrerad (t.ex. B är Berlin och KL är Kaiserslautern ), men detta ändrades från 2014.

Ett annat spel är att upptäcka ovanliga sminkskyltar , där bilägaren har betalat en premie för att få en viss kod, som "REDBMW", "HERTOY" eller "BONZO". I de flesta europeiska länder är premierna för sådana registreringsskyltar mycket höga (ibland så mycket som 2 000 euro), så väldigt få förare äger sådana skyltar.

En annan europeisk version är att upptäcka en tallrik och ta bokstäverna - i ordning - och försöka konstruera ett ord som innehåller alla bokstäverna i samma ordning. Till exempel kan en svensk se skylten "SVG111" och konstruera de svenska orden sving ("sving") eller Sverige (Sverige). Poäng kan belönas på olika sätt, som att hitta det kortaste ordet eller att hitta det längsta ordet.

En liknande variant, särskilt populär i Storbritannien, innebär att man betraktar de tre sista bokstäverna på en nummerskylt som en akronym och skapar en mening på tre ord som passar. Till exempel kan en nummerskylt som slutar på ZKG vara "Zebra Kills Giraffe". Det här spelet är inte spelbart med de flesta europeiska nummerplåtar, såvida de inte innehåller tre tecken i rad.

I Nordamerika

En amerikansk registreringsskylt, från delstaten Kentucky

En nordamerikansk version av spelet, vanligen kallad " nummerskyltspel ", innebär att man försöker hitta en registreringsskylt från varje delstat i USA och/eller kanadensiska provinser. Efter att en spelare har upptäckt en platta som är särskilt sällsynt i den regionen, får de andra spelarna ett högre antal poäng genom att se en annan platta som matchar den första. Om en spelare ropar ut en stat som redan har namngetts, eller fel stat, kan de behöva betala en viss fysisk förlust. (Detta spel kan också spelas i Irland, där nummerskyltar anger staden där bilen är registrerad .)

Ett annat spel som är vanligt i Nordamerika är "license plate poker ", där spelarna försöker bilda pokerhänder från karaktärerna på registreringsskyltarna. Eftersom nordamerikanska tallrikar har kortare texter än de i Europa är detta svårare än det verkar. Spolar är uppenbarligen omöjliga, och stegar är ytterst sällsynta.

Ett annat spel är att upptäcka ovanliga sminkplåtar (som i Europa), eller att upptäcka en dubbelbokstav eller siffra (dvs. ABC-113 eller ABB-113).

Ett poänggivande spel kan spelas i USA genom att tilldela varje platta ett poängvärde baserat på den sista siffran på plattan. Bokstäver tilldelas poäng baserat på deras placering i alfabetet, t.ex. är en skylt med bokstaven M för den sista siffran värd 13 poäng. En ytterligare variation tillåter punkter för plattor som slutar på noll genom att flytta tillbaka i plattan tills en siffra som inte är noll hittas. I denna variant skulle den hypotetiska plattan ABC120 vara värd 20 poäng. Poäng summeras för antingen den aktuella resan eller flera etapper av en resa enligt överenskommelse.

Liknande spel

Olika bil-spotting-spel finns där spelare håller utkik efter bilar som har sällsynta egenskaper, som en viss färg eller modell.

Den kanadensiska gameshowen Bumper Stumpers gick på 1980-talet och utmanade sina tävlande att lösa grammogrambokstavspussel presenterade som fåfänga registreringsskyltar, som "PYR88" med en lösning av "pirater" ("pyr" + "åttor").