Plasma Pong
Plasma Pong | |
---|---|
Programmerare | Steve Taylor |
Plattform(ar) | Mac OS X , Windows |
Släpp | 20 april 2007 |
Genre(r) | Pong |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Plasma Pong är ett oavslutat videospel skapat av den amerikanske programmeraren Steve Taylor när han gick på George Mason University . Det är en förbättrad version av Atari, Inc.s Pong där bollen och paddlarna rör sig genom en mångfärgad substans simulerad via vätskedynamik . Spelet fick positiv uppmärksamhet, men utvecklingen avbröts 2007 efter att ha fått ett att upphöra och avstå från Pongs varumärkesägare, Atari Interactive.
Gameplay
Två spelare styr en paddel vardera på vardera sidan av skärmen och volleyar en boll mellan dem. Miljön är en vätskeliknande plasma som kan skjutas och sugas med paddlarna.
Det finns tre spellägen. I singleplayer bekämpar spelaren en allt smartare AI i en flytande miljö där vätskan rör sig snabbare och snabbare, vilket påverkar bollen mer och mer. Multiplayer är lite annorlunda, med två spelare som vanligtvis delar ett enda tangentbord för att spela mot varandra. Sandlådeläget ger dock spelaren nästan total tillgång till färg-, partikel- och flytande rörelseeffekter, vilket gör att de helt enkelt kan leka med spelets vätskedynamikmotor och se vilka intressanta rörelser de kan skapa.
Reception
Wired News inkluderade Plasma Pong på en lista över de bästa indiespelen 2007. De lyfte fram det komplexa men hanterbara spelet och den vackra grafiken, men kritiserade den ibland oförutsägbara bollkontrollen. I juni 2007 The Washington Post spelet som "som att spela pingis medan du flyter i smälta klubbor".
Arv
En HTML5- remake gjordes av en annan programmerare.
externa länkar
Officiell webbplats (arkiverad 2007)