Phantasie II
Phantasie II | |
---|---|
Utvecklare | Winston Douglas Wood |
Utgivare | Strategiska simuleringar |
Serier | Fantasi |
Plattform(ar) | Apple II , Commodore 64 , Atari 8-bitars , Atari ST , PC-88 , PC-98 , FM-7 , Sharp X1 , MSX |
Släpp | 1986 |
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Phantasie II är det andra spelet i Phantasie -serien av rollspelsvideospel .
Gameplay
1986 publicerade SSI nästa del av Phantasie -serien, Phantasie II . Återigen, Mörkerherren Nikademus var nemesis. Den här gången hade Nikademus skapat en ond klot, och med den kastade han en förbannelse över en vacker ö vid namn Ferronrah och förslavade dess folk. Spelarens uppdrag var att hitta och förstöra klotet.
Phantasie II använde samma grafik och slagsmål som det ursprungliga Phantasie-spelet, med en förbättring att bekämpa: förmågan hos vilken karaktärsklass som helst att rikta sig mot vilken fiende som helst med en kastad sten. Det fanns förbättringar i komplexiteten i uppdragen, men lite gjordes för att förnya serien. Ett alternativ som älskade många veteraner var möjligheten att överföra karaktärer från Phantasie I till denna uppföljare.
Manualen som ingick i Phantasie II var identisk med den som medföljde Phantasie , plus ett litet kort som förklarar skillnaderna. Computer Gaming World noterade att detta var fördelaktigt i termer av hur spelare av originalet skulle ha lättare att komma in i spelet, men ofördelaktigt när det gäller några särskilt tråkiga mekanismer för båda spelen, särskilt "den ökända distributions- och försäljningsrigamarolen." Granskningen fortsatte att notera att karaktärer som importerats från originalet har sin utrustning borttagen såväl som det mesta av deras guld och erfarenhet, vilket bara ger ett litet försprång jämfört med nyskapade karaktärer.
Reception
Phantasie II sålde 30 100 exemplar. Beräkna! 1986 rekommenderade det till dem som letade efter ett mer traditionellt rollspel än SSI:s Rings of Zilfin eller som gillade Phantasie . Scorpia kritiserade Phantasie II för att inte ändra sin föregångares "ökända distribution och försäljning av rigamarole", inklusive en bugg med hanteringen av pengar. Tidningen drog slutsatsen, "Även om det är bristfälligt i vissa aspekter, Phantasie II ett intressant, och överlag bra, spel av RPG-typ" och rekommenderade det till fans av det första spelet. Genom att granska Atari ST- versionen gillade Antic 1987 avsaknaden av diskbaserat kopieringsskydd och permadeath . Tidningen drog slutsatsen att Phantasie II "är väldigt roligt att spela, och du kommer att lägga mycket tid på att lösa pusslen". Antic godkände också Atari 8-bitarsversionen och berömde det "praktiskt taget transparenta användargränssnittet". Den drog slutsatsen att "Phantasie II är ett fint tillägg till allas mjukvarubibliotek och ett måste för alla äventyrare".
Recensioner
- Casus Belli #33 (juni 1986)