Per Seconde Wijzer

Per Seconde Wijzer
'Per seconde wijzer', TV-quiz onder leiding van Berend Boudewijn (rechts) kandi, Bestanddeelnr 921-0707.jpg
värd Berend Boudewijn (till höger) och en tävlande 1968
Presenterat av
Ursprungsland Nederländerna
Originalspråk holländska
Släpp
Originalutgåva 1967 ( 1967 )

Per Seconde Wijzer (nederländska för: Wiser/Smarter by the second ) är en holländsk tv- frågesport . Serien sändes första gången 1967.

Historia

Berend Boudewijn presenterade showen 1967, 1968 och 1969. Showen kom tillbaka 1989 och Kees Driehuis var programledare för showen i 29 år. Driehuis presenterade programmet för sista gången den 1 mars 2018 och totalt presenterade han 794 avsnitt av frågesporten. Från och med den 3 september 2018 Erik Dijkstra programledare för programmet.

I september 2020 sändes en speciell serie av programmet, kallat Per Seconde Wijzer: De strijd , som endast innehöll vinnare från den senaste säsongen av programmet.

Formatera

Showens format har sett små förändringar under åren men har förblivit i stort sett oförändrad i dess kärna. En tävlande ställs inför fyra "frågor" eller utmaningar och varje fråga består av nio möjliga svar. Dessa svar presenteras för den tävlande i början av varje fråga och målet är att matcha svaren med bilder eller beskrivningar som presenteras i efterhand. Till exempel kan den tävlande få namnen på kända byggnader och den tävlande måste ge ett korrekt svar när bilder av dessa byggnader visas, eller så kan de få en lista över enheter och måste ge svaret när dess funktion läses upp av värden.

Den tävlande får ändra tidigare svar allt eftersom frågan fortskrider och den tävlande behöver inte ha lämnat ett svar för varje del; om en tävlande återanvänder ett svar, blir den del som de tidigare gett svaret obesvarad, och den tävlande måste då ge ett nytt svar för den föregående delen eller få den punkten att räknas som fel. Den tävlande får 200 sekunder på sig att slutföra alla "frågor" eller utmaningar i ett avsnitt av programmet och det är upp till den tävlande att säga "stopp" för att stoppa klockan. Efter varje fråga granskar värden svaren med den tävlande för att avgöra om den tävlande har gett tillräckligt med korrekta svar för att gå vidare till nästa fråga. Varje rätt svar lägger till pengar till spelarens totalsumma, enligt följande:

  • Omgång 1: 20 € per del; 5 rätta svar krävs
  • Omgång 2: 25 € per del; 6 rätt svar krävs
  • Omgång 3: 30 € per del; 7 rätt svar krävs
  • Omgång 4: 35 € per del; alla 9 rätta svaren krävs

Den tävlande får också två "jokrar" i början av spelet. En tävlande kan välja att använda dessa innan svaren utvärderas för att skydda sig mot ett felaktigt svar. Att använda en joker minskar spelarens återstående tid med 16 sekunder. Att bestämma sig för att använda en joker kan vara användbart om den tävlande inte är säker på de angivna svaren, men likaså kan den tävlande sluta använda en eller flera joker i onödan.

En spelare som svarar rätt på alla nio delar av frågan får ytterligare en joker, men ingen extra tid.

För varje fråga måste spelaren svara på ett minsta antal delar korrekt (alla jokrar som används räknas till spelarens korrekta svar, om några frågor missades); om spelaren misslyckas med att nå kvoten förlorar de alla ackumulerade pengar och får en liten minnesklocka. Om spelaren lyckas slutföra alla fyra frågorna i en omgång, har de möjlighet att sluta med sina ackumulerade vinster eller återvända till nästa program för att spela sin nästa omgång. En tävlande som väljer att spela sin fjärde omgång får den oanvända tiden från de föregående omgångarna utöver de grundläggande 200 sekunderna (liknande "klockformatet" i den amerikanska versionen av Who Wants to Be a Millionaire ) . En tävlande som slutför alla fyra omgångarna tilldelas dubbla sina totala vinster, för ett teoretiskt maximum på €7 920.

externa länkar