Paranoia (spelshow)

Paranoia
Skapad av Peter Usher
Presenterat av Peter Tomarken
Antal säsonger 1
Antal avsnitt 10
Produktion
Körtid 60 minuter
Tillverkningsföretag Triage underhållning
Släpp
Ursprungligt nätverk Fox familj
Originalutgåva
14 april ( 2000-04-14 ) – 7 maj 2000 ( 2000-05-07 )

Paranoia är ett spelprogram som sändes på Fox Family- kanalen från april till maj 2000. Programmet var värd av Peter Tomarken , och det första spelprogrammet sedan 1950-talet som spelades in live med tävlande som spelade i studion, via satellit, över telefon och på programmets hemsida.

Gameplay

En tävlande i studion tävlade mot tre satellitspelare över hela USA genom att svara på en serie med 10 flervalsfrågor, var och en med fyra svar. Studiodeltagaren började spelet med $10 000 i kontanter.

Innan studiodeltagaren svarade på varje fråga valde de tre satellitspelarna sina svar. Om studiodeltagaren svarade korrekt förblev hans/hennes totalsumma intakt; om inte, förlorade han/hon $1 000. I båda fallen var studiodeltagaren tvungen att utmana minst en satellittävlande. Varje rätt svar vann $1 000 för den satellittävlande, utbetalt av studiodeltagarens totala summa, medan en miss fick en strejk. Satellittävlande eliminerades efter att ha tjänat två strejker och behöll alla pengar de hade tjänat (eller $500 om de inte hade tjänat någon).

Studiotävlande fick två kort, som vart och ett kunde användas en gång: ett "Swap Out" för att ersätta en satellittävlande med en okänd alternativ, till en kostnad av $1 000; och en "Knock Out" för att eliminera en satellittävlande från spelet, till en kostnad av $3 000. Nära slutet av showens gång gavs pengarna för att använda dessa kort till den drabbade satellittävlande. Eventuella strejker som intjänats av en utbytt tävlande överförs till suppleanten.

Varje spel innehöll en interaktiv jackpott på $5 000, som inte påverkades av studion eller satellittävlandes prestationer. Fem onlinespelare och fem telefonspelare valdes slumpmässigt före varje fråga; varje rätt svar vann $50 för den spelaren, avdraget från jackpotten.

Om studiodeltagaren fick slut på pengar när som helst eller avslutade alla 10 frågorna med minst en satellitspelare som överlevde, avslutades spelet och han/hon gick därifrån med $500 som tröst. Men om studiodeltagaren eliminerade alla tre satellitspelarna, vann han/hon de pengar som återstod av både de ursprungliga $10 000 kontanterna och den interaktiva jackpotten. Den maximala totala front-game var därför $15 000.

I händelse av att studiodeltagaren förlorade spelet skulle den överlevande satellitspelaren med mest pengar få en chans att bli en framtida studiodeltagare.

Bonusrunda

Medan den var ansluten till en hjärtmonitor som sände hans/hennes hjärtslag till studiopubliken, valde studiodeltagaren en av 10 kategorier och hade 15 sekunder på sig att svara på en öppen fråga från Tomarken. Ett korrekt svar multiplicerade vinsterna i första spelet med vilket nummer som gömdes bakom kategorin; nio av kategorierna gömde siffran 10, medan den tionde gömde 100. Det fanns ingen påföljd för ett felaktigt svar. Det högsta möjliga storpriset var $1,5 miljoner.

Interaktivt spel

Som beskrivits ovan valdes fem online- och telefonspelare slumpmässigt ut före varje fråga och kunde vinna $50 för ett korrekt svar. Dessutom ställde Tomarken ytterligare två interaktiva frågor under showen, en till en onlinespelare och den andra till en telefonspelare (detta kan hända flera gånger i ett avsnitt). Ett rätt svar vann en hemdator och kamera.

Nära slutet av ett avsnitt skulle onlinespelarna som nådde "Top 5"-poängtavlan visas på skärmen och varje person skulle också få en hemdator, en kamera och en chans att bli en framtida satellitspelare.