Parallellt kungarike
Parallellt kungarike | |
---|---|
Utvecklare | PerBlue |
Utgivare | PerBlue |
Plattform(ar) | iOS , Android |
Släpp | oktober 2008 |
Genre(r) | Rollspelande videospel , MMORPG |
Parallel Kingdom var ett mobilt platsbaserat massivt multiplayer -spel som placerade en spelare i en virtuell värld ovanpå den verkliga världen, baserat på spelarens GPS-plats . Parallel Kingdom var den första platsbaserade RPG för iOS- och Android-plattformarna. Spelet utvecklades av PerBlue, ett privatägt mjukvaruföretag för mobila och sociala spel som grundades 2008 och är baserat i Madison, Wisconsin . 2011 överträffade spelets användarbas 1 000 000 spelare över hela världen. Spelet stängde den 1 november 2016.
Spelet utspelade sig i en virtuell värld eller "Parallel Kingdom" där användare gjorde anspråk på sina territorier baserat på deras GPS-plats eller genom att få vänner som kunde bjuda in dem att resa till nya platser. Parallel Kingdom var ett freemium- spel, vilket betyder att det var gratis att ladda ner och spela, men spelarna hade möjlighet att köpa premiuminnehåll.
Översikt
Gameplay
Parallel Kingdom är ett territoriellt RPG med en mängd olika sätt att spela. För att resa runt i världen har en spelare möjlighet att använda GPS för att förflytta sig via sin telefon eller för att bygga flaggor i spelet på outtagna områden. Den har många funktioner som gör det möjligt för spelare att fokusera på olika typer av spel eller att välja en unik kombination av stilar, som PvE, PvP, Merchant och Socialite.
PvE-sidan av PK har många olika funktioner. Spelare kan hitta en mängd olika NPC:er att interagera med. NPC:er har många beteenden: vissa är fogliga, medan andra kommer att attackera dig (eller något som råkar komma för nära) på synhåll. Vissa kan bara hittas ensamma, medan andra alltid är i pack. NPC-svårigheten bestäms av en spelares utrustningsnivå, vilket innebär att en spelare ska kunna slåss mot monster som är skräddarsydda för deras utrustningsnivå. Vissa fiender kan dock ha skapats av en annan spelare i området; dessa spawns kan potentiellt vara olämpliga för vissa spelare. Spelare som väljer att spela PvE har valet att prova lyckan med att utforska Dungeons. Fängelsehålor är områden med utmanande tema som kräver att en spelare går igenom var och en och dödar bossarna, vilket i sin tur kommer att ge dem en speciell belöning. Vissa PvE-orienterade spelare kan till och med välja att undvika att slåss helt och hållet och istället välja att utforska eller skörda och samla material, som trä och sten.
PK:s PvP-spel har många stilar att njuta av. Spelare kan välja att duellera varandra, antingen på kontrollerade stadsduelleringsarenor eller var som helst utanför världen. Att slåss i det fria har dock vissa risker, eftersom spelare förlorar en ryggsäck och 3 % av sin erfarenhet vid döden, förutom att de väntar 15 sekunder innan de återuppstår. Spelare kan också bygga en mängd olika byggnader, som kungadömena och flaggor, och kan även göra anspråk på begränsade resurser som stengruvor. Naturen hos begränsade resurser, inklusive mark, gör mark till en handelsvara, som ofta är föremål för handel och krigföring under hela spelet. Det finns många sätt att bekämpa varandra, som kungarikeskrigföring, flaggbränning och slagsmål.
Spelare kan också välja att fokusera på Merchant eller Socialite gameplay. PK har ett stort antal föremål tillgängliga att samla och samla in i spelet, med funktioner som Trade Posts som tillåter spelare att köpa och sälja sina föremål för valuta. Dessutom har spelare möjligheten att kommunicera genom en mängd olika sätt som kartchatt, kungarikechatt, privata meddelanden och global chatt.
Revisioner
Parallel Kingdom har gått igenom fem stora iterationer, kända som "Ages", som var och en introducerade nya funktioner och spelmekanik. The final Age, Age of Ascension, släpptes den 12 februari 2013 och innehöll introduktionen av en uppslukande Sky Realm.
Reception
Parallel Kingdom nominerades för fyra kategorier i 2009 års Best App Ever Awards: Bästa MMO, Bästa Augmented Reality-spel, Mest kreativ användning av iPhone-hårdvara och Bästa användning av platstjänster. Parallel Kingdom var finalist i Mashable Awards 2011, under kategorin Bästa mobilspel.
Bidrag till välgörande ändamål
2011 samarbetade Parallel Kingdom med PlayMob i "Food For Good". PK-spelare kunde använda spelvalutan Food , för att köpa riktig mat till barn som lider av torka i Kenya. Initiativet resulterade i 2500 måltidskuponger för SOS Children , som sägs vara världens största välgörenhetsorganisation för föräldralösa och övergivna barn.
I juni 2012 samarbetade Parallel Kingdom med PlayMobile i "Save a dog, Feed a cat, Buy a hat". PK-spelare använde spelvalutan, Food, för att köpa hattar i begränsad upplaga i spelet.
I november 2012 samarbetade Parallel Kingdom med PlayMobile, återigen, i evenemanget "HELP USA". PK-spelare använde spelvalutan, Food, för att köpa kalkonhattar i begränsad upplaga i spelet. Parallel Kingdom - gemenskapen samlade in tillräckligt för att 500 måltider skulle distribueras av HELP USA.
Avvisa och stänga
Den sista innehållsuppdateringen av Parallel Kingdom anlände den 16 december 2014, med ett vinterevenemang och den sista uppsättningen "swag" i spelet. Spelet lämnades sedan med minimalt utvecklarstöd under de kommande två åren.
Den 30 september 2016 meddelade utvecklarna att Parallel Kingdom skulle gå ner för sista gången efter sitt åttaårsjubileum, kl. 12.00 CST den första november. I artikeln stod det delvis, "Efter 8 fantastiska år måste vi säga adjö till en otrolig värld full av otroliga människor som höll den vid liv mycket längre än vi någonsin trodde var möjlig. Precis som du visste många av oss på PerBlue att det Att stänga Parallel Kingdom var en oundviklig, men vi hoppades alla i bakhuvudet att dagen inte skulle komma."