Otroligt krympande sfär
Otroligt krympande sfär | |
---|---|
Utvecklare | Foursfield |
Utgivare | Electric Dreams programvara |
Designer(s) | Anna Ufnowska |
Programmerare | Colin Reed |
Artist(ar) | Steve Green |
Kompositör(er) | David Lowe |
Plattform(ar) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Släpp |
Januari 1989: ST februari 1989: Amiga |
Genre(r) | Handling |
Läge(n) | Enspelarläge |
Incredible Shrinking Sphere är ett videospel från 1989 utvecklat av Foursfield och publicerat av Electric Dreams Software för Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 och ZX Spectrum
Komplott
På planeten Sangfalmadore rekryteras spelaren till Sphere Training Corps. En jordbävning har fångat STC:s överste Matt Ridley och lämnat upp till spelaren att rädda honom.
Gameplay
Spelet består av åtta nivåer, var och en uppdelad i fyra labyrintsektioner. Spelaren måste styra bollen till utgången av labyrinten. Varje labyrint har fällor och mördarfiender. Assassins kan motverkas med samlarsköldar eller ammunition. Fällor kan tacklas genom att krympa eller förstora bollen.
Utveckling
Anna Ufnowskas inspiration för att designa spelet kom från den intrikata vävningen av ett par tofflor. Projektet började i slutet av februari 1988 och tog sju månader att sätta ihop.
Släpp
Spelpaketet inkluderade en tävlingskupong som erbjuder en chans att vinna en Tomy Omnibot 2000 eller en affisch för Incredible Shrinking Sphere i begränsad upplaga.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Amstrad Action | 82 % (CPC) |
Krascha | 84 % (ZX) |
ESS | 923 (C64) |
Spelmaskinen |
80 % (Amiga) 63 % (CPC) 80 % (ST) 84 % (C64) 80 % (ZX) |
ST-format | 80 % (ST) |
Den rätta | 80 % (ST) |
ACE kallade Incredible Shrinking Sphere för en imponerande debut för Foursfield på grund av den realistiska bollrörelsen. Den spanska tidningen Microhobby gav spelet följande poäng: Originalitet: 80 % Grafik: 80 % Rörelse: 80 % Ljud: 80 % Svårighetsgrad: 100 % Beroende: 100 %