Orion Burger

Orion Burger
Orion Burger cover.jpg
Utvecklare Sanctuary Woods
Utgivare Eidos Interactive
Producent(er) François Robillard
Designer(s) Robert Aitken
Programmerare
Matthew Powell Nick Porcino
Artist(ar) Andrew Pratt
Författare Robert Aitken
Kompositör(er) Darren McGraw
Plattform(ar) MS-DOS , Macintosh
Släpp 1996
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Orion Burger är ett äventyrsspel utvecklat av Sanctuary Woods och publicerat av Eidos Interactive för MS-DOS och Macintosh . Den följer en ung man som räddar jorden från en interstellär snabbmatskedja genom en tidsslinga .

Spelet utvecklades med M4 , Sanctuary Woods titel för MicroProse Adventure Development System . Det var företagets andra och sista titel som inte var gjord för barn, efter The Riddle of Master Lu .

Komplott

Orion Burger är irriterad. Påtryckningar från miljöaktivisterna hotar företagets låtsas att det bara använder ointelligenta råvaror, vilket tvingar det att bortföra djuraffärsbiträdet Wilbur Wafflemeier och testa honom för förnuft innan han rengör sin planet. Företaget är fortfarande fräckt nog att rigga testerna. Wilbur misslyckas totalt. Det är meningen att han ska återföras till ögonblicket han lämnade och inte komma ihåg någonting, men teleporteraren misslyckas ännu värre. Wilbur kommer intakt till en tidpunkt en timme innan hans bortförande, och kan nu fuska tillbaka.

Gameplay

Orion Burger har ett musdrivet gränssnitt med kommandona "ta", "använd" och "tala". Den har fullt röstskådespeleri, vilket dess Pelit -recension komplimenterade, men som MikroBitti förolämpade. Den använder också en mängd olika omgivande bakgrundsljud, men väldigt lite musik.

Spelet består av att vandra runt i Wilburs hemstad Boonsville, lösa pussel för att samla in utrustning och information för utomjordingarnas fem tester. Wilbur förs bort med jämna mellanrum, testas och återvänds till Boonsville genom den misslyckade teleporteraren för ytterligare en iteration av slingan. Att gå tillbaka i tiden återställer staden och tömmer Wilburs lager, men efter att Wilbur klarat ett test kommer han automatiskt (och omedelbart) att förbereda sig för det vid alla efterföljande iterationer. Vissa tester är själva pussel, andra bara mellansekvenser.

Händelser inträffar vid specifika tidpunkter, vilket gör att Wilbur kan dra nytta av sin förkunskap. Spelaren kan också välja att hoppa direkt till bortförandet eller ge upp ett test. På grund av tidsslingans spelmekanik kan spelet inte förloras eller göras ovinnligt .

Reception

Den finska speltidningen Pelit gav spelet en fullängdsrecension; recensenten Tapio Salminen gav den en poäng på 92%. Salminen berömde dess audiovisuella design, dess humor, en glad, avslappnad atmosfär som gör den trevlig att spela (trots hotet om planetariskt folkmord), och i synnerhet dess pussel. Han noterade att "vissa parter" ( jotkut tahot ) ansåg att spelet förstördes av de periodiska bortförandena, men att han tyckte att tidsgränserna var rikliga.

Den finska allmänna datatidningen MikroBitti räddade spelet och gav det 67 %. Enligt recensionen hade Orion Burger "alla de vanliga funktionerna i ett äventyrsspel, väl genomfört" ( Kaikki seikkailupelin tavanomaiset piirteet löytyvät hyvin toteutettuina) , och dess grafik, animation och smidiga gränssnitt var särskilt trevliga. Granskningen fortsatte med att beskriva tidsgränsen som en djävulsk enhet som fick alla tre testspelarna att tappa intresset när de klarade det första testet, och som tvingar spelaren att utstå outhärdliga mängder av pladder utan chans att på ett meningsfullt sätt påverka spelet. .

externa länkar