Operation Pegasus (brädspel)
Operation Pegasus är ett brädkrigsspel publicerat av Task Force Games som simulerar slaget vid Khe Sanh 1968 under Vietnamkriget .
Bakgrund
I början av 1968 under Vietnamkriget omringade och belägrade en stor styrka från den nordvietnamesiska folkarmén i Vietnam (PAVN) två regementen av United States Marine Corps som försvarade Khe Sanh Combat Base , i hopp om att dra amerikanska hjälpstyrkor in i en serie bakhåll i en dubblering av deras nederlag 1954 för franska styrkor i slaget vid Dien Bien Phu . I mars 1968 lanserades en hjälpexpedition över land som kallas Operation Pegasus av en gemensam arbetsstyrka för United States Army/ Army of the Republic of Vietnam ( ARVN). Men när PAVN-styrkorna samlades i bakhållspositioner längs motorvägen till Khe Sahn, satte helikoptrar från 1st Air Cavalry Division in infanteri i flankerande positioner och drev PAVN-styrkorna ut i det fria för att decimeras genom att stödja artillerield. Operationen bröt igenom till marinsoldaterna vid Khe Sanh på bara sju dagar, och tillfogade PAVN-styrkorna stora förluster samtidigt som de själva endast led minimala förluster.
Beskrivning
Operation Pegasus är ett spel för två spelare som simulerar hjälpoperationen. Tre scenarier ingår i spelet: det historiska scenariot och två "tänk om"-scenarier.
Komponenter
- papper 16" x 20" hex-rutnätskarta skalad till 500 m (547 yd) per hex
- 18-sidig regelbok
- 108 räknare
- två olycksjournaler
- referensdiagram kort
Uppstart
Vietnamesiska enheter placeras nedåt så att deras stridsstyrka är okänd. Enheterna vänds bara om när de blir inblandade i strid, vilket avslöjar deras stridsstyrka.
Gameplay
Varje tur består av:
- Amerikanska förstärkningar
- Helikoptrar: Den amerikanska spelaren har ett begränsat antal helikopterpunkter som kan användas för transport av nya enheter till var som helst på kartan, stödja strid eller observation. Helikoptrar kan inte användas i på varandra följande svängar - var och en måste vara jordad för en sväng innan de återvänder till luften.
- Amerikansk rörelse och strid
- Vietnamesisk förstärkning
- Vietnamesisk rörelse och strid
Varje speltur representerar en dag. Det historiska scenariot varar i tio varv.
Segerförhållanden
För det historiska scenariot är det bara den amerikanska spelaren som vinner eller förlorar segerpoäng baserat på offer på båda sidor, hastigheten som den amerikanska spelaren tar bort minor från vägen till Khe Sahn och den vietnamesiska spelarens belägringseffektivitet. Den amerikanska spelaren vinner genom att avsluta med ett positivt antal poäng, och förlorar om summan är negativ.
Publiceringshistorik
Perry Moore designade Operation Pegasus , och den publicerades av Task Force Games 1980, bara 12 år efter slaget vid Khe Sahn. Det släpptes först i en Ziplock-väska som Task Force Games 8:e mikrospel , och släpptes sedan senare samma år som en boxad uppsättning .
Reception
Nick Schuessler recenserade Operation Pegasus i The Space Gamer nr 35. Schuessler kommenterade att " Operation Pegasus erbjuder några intressanta designinnovationer på operativ nivå, såväl som ett roligt spel och en ganska bra simulering. Spelet är ett måste för all samtida era spelare, och vi andra kan återuppleva den berömda helikopterattackscenen från Apocalypse Now [...] Fyra stjärnor."
I nummer 29 av Phoenix , noterade Ed Easton att "Även om den amerikanska spelaren har den mer aktiva rollen i det här spelet, finns det gott om utrymme för NVA-spelaren." Easton avslutade "Alltför ofta efter att ha spelat ett nytt krigsspel tappar jag intresset för det och spelar inte igen på många månader, men Operation Pegasus är ett undantag som jag hoppas kunna spela upprepade gånger. Task Force och designern, Perry Moore, ska gratulera till att ha producerat ett genomtänkt spel."
I Fire & Movement #84 skrev Joseph Miranda, "Operation Pegasus undviker de mer uppenbara vägarna till simuleringen och levererar istället ett spelsystem som fångar smaken av flygmobiloperationer [...] Detta är förmodligen det enda krigsspelet som visar logistiskt överväganden på ett sätt som åtminstone har någon koppling till hur de verkligen bedrivs i militären." Han avslutade med att kalla spelet "En skarp simulering av flygmobiloperationer från Vietnamerans."