Oneiriska trädgårdar

Oneiriska trädgårdar
Oneiric Gardens Cover.png
Utvecklare Lilith Zon
Kompositör(er) Porpentine Charity Heartscape
Plattform(ar) Windows , macOS , Linux
Släpp 14 september 2014
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Oneiric Gardens är ett videospel från 2014 av Cicada Marionette, pseudonymen för den oberoende videospelsutvecklaren Lilith Zone. Oneiric Gardens , som beskrivs som ett spel som skildrar en "serie av kamrar som drar från halvt ihågkomna utrymmen (och) känslor", är ett öppet äventyrsspel där spelaren utforskar surrealistiska utrymmen. Spelet fick positiv uppmärksamhet från kritiker som ett surrealistiskt verk och ledde till Liliths utställning av spelet och engagemang i det holländska samtidskonstrummet genom MAMA Rotterdam och Het Nieuwe Instituut .

Gameplay

En skärmdump av Oneiric Gardens .

Oneiric Gardens är ett öppet spel där spelaren utforskar en serie osammanhängande och surrealistiska miljöer. Spelaren använder tangentbordet för att korsa en serie rum och kan interagera med dörrar, föremål och landskap. Dörrar leder mellan diskontinuerliga och ofta kontrasterande miljöer, vilket bidrar till spelets drömlika karaktär. Det finns inget slutläge för spelet, och spelarna får navigera i miljön och upptäcka de olika utrymmena i spelet.

Utveckling

Oneiric Gardens var tänkt av Lilith som en lekfull, utforskande miljö som frammanar utrymmena i tidiga 3D-videospel, där Lilith jämförde spelet med en "lekplats" och sa att hon beundrade hur spel från den tidiga 3D-eran "känns så lösa och fria som självsäkra djungelgymvärldar." Specifik inspiration för spelet hämtades från PlayStation -spelet King's Field från 1994 , som Lilith uppger väckte önskan att "fånga känslan av att slamma runt obekväm drömgeometri."

I februari 2017 visades Oneiric Gardens upp som en installation under Intersections -utställningen på MAMA Rotterdam , ett galleri med framväxande och experimentell konst. Installationen underlättades av Het Nieuwe Instituut , som också valde Lilith som en del av oktober 2017 International Visitors Program , ett program som bjuder in internationella yrkesverksamma från discipliner inklusive digital kultur, och de deltog i flera festivaler och evenemang som en del av programmet. Het Nieuwe Instituut berömde Liliths arbete som "(tänjer) gränserna för samtida konst och spel" och beskrev hennes arbete som "överraskande, poetiskt och innovativt". Oneiric Gardens ställdes också ut på det holländska konst- och kulturevenemanget The Overkill Festival 27-29 oktober 2017.

Reception

Oneiric Gardens fick beröm för sin unika och surrealistiska presentation, och som ett exempel på "konstnärliga indiespel" som "utnyttjar det konstiga i tidiga 3D-miljöer". Adam Smith skrev för Rock Paper Shotgun och berömde spelet för dess variation i dess presentation av "konstiga och ibland olycksbådande utrymmen", och påstod att spelet påminde om "en sammanställning av idéer som skulle ha varit hemma på en coverdisc förr i tiden. , en hypnagogisk hallucination som härrör från en känsla av tempo och vikt som påminner om nittiotalets FPS-spel, och med ljud från den digitala klippboken". Dan Solberg från Kill Screen tolkade spelet som en genuin källa till "bildspråk ... i linje med (den) surrealistiska traditionen", och påstod att "uttalad, avlägsen horisontlinje och välbekanta men ändå konstiga bilder är direkt ur surrealismens spelbok." hyllar spelets "lekfulla överflöd" och "fräscha" inställning till den surrealistiska processen. I en mindre gynnsam recension Kratzen att spelet var en dålig "miljösim", och sa att "för en sådan sim att bjuda in till utforskning i alla hörn, finns det väldigt få hemligheter, påskägg eller andra ämnen med överraskande intressen som du kan hitta utanför vad den typiska spelaren skulle se oavsett."

externa länkar