New in Town (tv-spel)
Ny i stan | |
---|---|
Utvecklare | Digital choklad |
Utgivare | Digital choklad |
Plattform(ar) | PC , Mac OS , Linux |
Släpp | 6 februari 2012 |
Genre(r) | Livssimuleringsspel , casual |
Läge(n) | Singleplayer med multiplayer- interaktion |
New In Town var ett livssimulerande socialt nätverksspel utvecklat av Digital Chocolate som "låter spelare anpassa en avatar och ta en ny chans till livet efter gymnasiet, välja en karriär och etablera sig i en fiktiv stad." Spelets genre liknar den populära The Sims- serien men med ett tidsmekaniskt baserat spel som mer påminner om äldre titlar som Jones in the Fast Lane .
Gameplay
Spelarens mål är att "finna ett liv, kärlek och förvärvsarbete i storstaden". Spelet är baserat på tidsmekanik: allt som spelarens karaktär – deras avatar – gör kostar ett visst antal tidsenheter att slutföra. Detta inkluderar att flytta runt i staden, köpa saker, umgås med vänner eller arbeta. När spelaren får slut på tidsenheter är den aktuella speldagen över och avataren måste sova.
Om avatarens lyckonivå är för låg eller hungrig, utdöms ett straff till de tillgängliga tidsenheterna för nästa dag. Lyckan kan återställas genom att äta mat (som bara behöver göras en gång om dagen för att undvika hungerstraffet), shoppa, umgås med vänner eller gå på roliga aktiviteter som att gå på bio. Lyckan sjunker när du arbetar eller studerar, även om båda är nödvändiga: arbete ger spelaren pengar, medan studier ökar kompetensnivåerna, varav vissa nivåer är nödvändiga för att säkra högre betalda jobb.