New York City (tv-spel)
New York City | |
---|---|
Utvecklare | Synapse programvara |
Utgivare | Synapse programvara |
Designer(s) | Russ Segal |
Programmerare |
Atari 8-bitars Russ Segal Commodore 64 Greg Nelson |
Plattform(ar) | Atari 8-bitars , Commodore 64 |
Släpp | 1984 |
Genre(r) | Handling |
NYC The Big Apple (även känt som New York City ) är ett actionspel skrivet av Russ Segal för Atari 8-bitarsfamiljen och publicerat av Synapse Software 1984. Segal skrev tidigare Picnic Paranoia för Synapse. New York City portades till Commodore 64 av Greg Nelson.
Som en del av en "Double Play"-kampanj såldes New York City som en del av en tvåspelskombination, med Electrician på andra sidan av skivan.
Gameplay
Spelet innebär att besöka turistmål i New York City som Grant's Tomb och FN-byggnaden, samt mindre viktiga platser som automaten och banken. Varje plats består av ett minispel som nås genom att gå, köra eller ta tunnelbanan i en stiliserad återgivning av ön Manhattan .
Spelet börjar på en parkeringsplats någonstans i en slumpmässigt genererad stad. Spelaren får en bil att köra längs stadens gator och undvika den övriga trafiken så länge de har bensin över. Om de får slut på bensin eller kraschar, kommer en bärgningsbil att leverera fordonet tillbaka till parkeringsplatsen, och spelaren måste gå från och med då. Om spelaren blir överkörd av ett fordon transporteras de till sjukhuset. Minispel inkluderar tunnelbanan, där en pollett måste samlas in innan du går ombord på tåget; Central Park Zoo, där djur måste samlas upp; och automaten , var mat måstar finnas insamlat framför andra matgäster. En klocka uppmanar spelaren när han ska leta efter mat och när han ska fortsätta med nästa uppdrag. Klockan går från 09:00 till 17:00, och målet är att överleva New York City i sju dagar.
externa länkar
- New York City på Atari Mania
- New York City på Lemon 64
- Recension i Zzap!64