Nattlig illusion
Nattlig illusion | |
---|---|
Utvecklare | Aprikos |
Utgivare | |
Plattform(ar) | NEC PC-98 , Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Eroge , grafiskt äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Nocturnal Illusion ( 夢幻夜想曲 , Mugen Yasoukyoku , lit. Illusionary Nocturne ) är en japansk bishōjo eroge , framkallad av Excellents Japan. Det översattes till engelska och släpptes i USA 1998. Efter att det ursprungliga lokaliseringsföretaget , RCY Brothers, gick i konkurs, förvärvade JAST USA rättigheterna att återsläppa spelet.
1998 släpptes en 2-CD- reviderad version av spelet med bättre grafik och ljud, inklusive röstskådespeleri för karaktärsdialog, av Apricot i Japan.
Gameplay
Nocturnal Illusion's är ett grafiskt äventyrsspel där spelaren klickar på text som representerar åtgärder som ska utföras, som "titta på X", "tänk på X", "kämpa", "vänta". En textruta på skärmen visar berättande och dialog.
Komplott
Spelarkaraktären, Shinichi Kashiwagi, är förlorad. Missnöjd med riktningen hans liv talar, bestämmer han sig för att komma bort från allt under sin vårlov och stanna i bergen för att hitta sig själv. Mot slutet av sin semester har han gjort små framsteg när han fångas oskyddad i en tyfon och blåser över en brant sluttning (förlorar medvetandet). En mystisk kvinna räddar honom och använder sexuellt nöje för att hålla honom varm. Det visar sig att han nu är i en herrgård som ligger utanför ordinarie tid och rum , med en grind som bara öppnas när den väljer (även om det inte förklaras vem som gör det, mat och sådana förnödenheter lämnas vid grinden av någon okänd kraft) . Kvinnan som räddade Shinichi är älskarinnan som ansvarar för platsen. Shinichi utforskar herrgården och träffar många kvinnor, vilket leder till sexuella upplevelser med alla. Många andra människor bor där, men ingen verkar kunna svara på några frågor om den mystiska platsen. Shinichi försöker lämna, men kan inte öppna portarna. Herrgården håller alla fångna. De andra har gett upp; de är uppgivna att stanna på herrgården för evigt. I slutet av spelet öppnas porten och Shinichi kan välja att antingen stanna eller ta en kvinna ut ur herrgården.
Tecken
- Shin'ichi Kashiwagi ( 柏木慎一 , Kashiwagi Shin'ichi )
- Spelets huvudperson. Han har studerat juridik vid Toshima University. Hans liv står dock vid ett vägskäl; han är inte säker på vilken typ av liv han vill leva. Han anländer till herrgården efter att ha stött på en tyfon . Han måste fly platsen för att vinna spelet. När spelet är klart kan han välja en tjej som sin partner för att lämna herrgården.
- Älskarinna ( 館の女主人 , Yakata no Onna Shujin , lit. "Mansion's Hyresvärdinna")
- Älskarinnan som ansvarar för herrgården, hon vägrar att ens ge Shinichi sitt namn. Hon har en nästan psykisk förmåga att förutsäga när någon kommer till herrgården och verkar alltid veta vad som händer. Det mesta av hennes kommunikation med Shinichi är kryptisk, vilket gör det svårt att veta hur mycket hon vet om herrgården.
- Miwako ( 美和子 )
- Herrgårdens blyga piga. Hennes blyga natur orsakar henne obehag när hon först träffar Shinichi. Hon verkar alltid ledsen men insisterar på att hålla saken hemlig. När hon var 14 sändes hon bort från sin familj för att tjäna en rik familj (Shinichi påpekar att detta gör henne ganska gammal, även om den mystiska herrgården håller henne ung).
- Maya ( 摩耶 )
- En journalist som tidigare har haft dåliga erfarenheter av män och föraktar dem (på grund av att ha hört folk säga saker som "hon är bara en kvinna" och att hon borde bli husfru). Hennes konkurrenskraft ger hennes personlighet en hård, rivande fördel. Hon påstår sig hata alla män, men hon kommer bra överens med Shinichi, och slutar så småningom hata män så mycket.
- Misao ( 深沙緒 )
- En flicka som blev separerad från sina föräldrar och växte upp i herrgården. På grund av detta är hon väldigt barnslig och extremt oskyldig, till och med till den grad att hon inte vet om sex. Frispråkig, atletisk och en pojke gillar hon att reta Shinichi, särskilt när han envisas med att försöka fly från herrgården.
- Sari ( 沙里 )
- En mystisk kvinna som inte vet hur länge hon har väntat på att hennes älskare ska återvända. Hon dyker upp bara på natten och lämnar aldrig trädgården och väntar alltid på att hennes älskare ska återvända.
- Yukina ( 雪菜 )
- En mycket blyg kvinna som tillbringar större delen av sin tid i sitt rum. Det avslöjas att när hon hittades av älskarinnan utanför herrgården, hade hon försökt begå självmord men ångrade det djupt och skrek "Jag vill inte dö." Hon är livrädd för Shinichi till den grad att han inte kan komma ut mer än några meningar innan hon springer iväg skrikande.
- Yura ( 由羅 )
- Yura kommer från en traditionell japansk familj och är alltid klädd i en kimono i rent vit siden. Hon är mycket skyddad och har liten kunskap om omvärlden. Hon tillbringar större delen av sin tid i en tempelliknande byggnad, bevakad av en demon.
- Arisa ( 亜瑠沙 )
- En ung flicka som är äldre än hon verkar. Hennes sanna natur är okänd. Shinichi har ofta visioner av henne, men hon syns inte runt herrgården. Även i dessa visioner verkar Arisa barnslig och lekfull.
- Rödluvan ( 赤頭巾ちゃん , Akazukin-chan )
- Överfallen av en varg; Shinichi räddar henne.
- Mermaid ( 人魚姫 , Ningyohime )
- Bor i en brunn men räddas av Shinichi som hjälper henne att återvända till havet. Denna karaktär är baserad på berättelsen om Den lilla sjöjungfrun , men något mer olycklig i vissa delar. Medan hon gjorde ett avtal med en sjöhäxa om att gå in på land för att träffa prinsen hon älskade, älskade prinsen någon annan och enligt häxans avtal var det antingen att prinsen blir kär i henne eller så förvandlas hon till havsskum. Eftersom hon var gravid med prinsens barn gjorde häxan en annan affär - om hon skulle döda prinsen med en sax skulle hon överleva. Hon gjorde detta, på något sätt hamnade hon i herrgårdens brunn.
- Kusayama
- En datorprogrammerare som hamnade i herrgården efter en alkoholpåfyllning . Han bjuder in Shinichi att dricka i sitt rum vilket leder till att de båda kollapsar av mängden alkohol som dricks. Vid olika tillfällen försöker han våldta först Maya, sedan Yukina, men stoppas av Shinichi. Hans huvudsakliga verksamhet är att fantisera om flickorna i herrgården och att hitta ett annat ämne att insupa.
externa länkar
- Nattlig illusion i The Visual Novel Database
- JAST USA:s ursprungliga produktlista för Nocturnal Illusion (Arkiverad från originalet den 22 april 1999.
- Nocturnal Illusion på MobyGames