NRL Mascot Mania
NRL Mascot Mania | |
---|---|
Utvecklare | Wicked Witch programvara |
Utgivare | Tru Blu Underhållning |
Serier | Rugby League |
Plattform(ar) | Nintendo DS |
Släpp |
|
Genre(r) |
Äventyrsplattform _ |
Läge(n) |
Single-player Multiplayer |
NRL Mascot Mania är ett National Rugby League- videospel , utvecklat av Wicked Witch Software för Nintendo DS . Den släpptes i juli 2009.
Produktion
Spelen fokuserar mer på mytologin om Ligans Mascots än på själva sporten. Den centrala komponenten i spelet är äventyret som spelarna Mascot kommer att uppleva i temavärldarna. Som sådan är den riktad till de yngre fansen av Rugby League.
VD för Wicked Witch Software, Daniel Visser, säger att även om spelen delar stil och genre, har de båda flera unika världar, kortuppsättningar och minispel och, naturligtvis, varje ligasportspel att låsa upp.
Gameplay
Spelet kommer att väcka NRL-teams maskotar till liv i ett actionäventyr. Det finns 48+ nivåer, 16 spelbara karaktärer och många minispel inklusive ett upplåsbart minispel i Rugby League. Varje lag har sin egen temavärld, med 3 nivåer, inklusive 1 chefsarena. Alla lagmaskoter kommer med sina egna krafter som du använder för att besegra fienderna. Förmågor inkluderar eldiga knytnävar och marksmash. Din karaktär kommer att möta andra lags maskotar i "boss-strider". Spelare kan också samla och byta NRL-spelkort trådlöst i spelet. Förutom samlarkort kan guld hittas runt om i spelvärlden för att köpa korten från en ingame-butik. Korten används för att låsa upp spelare till minispelet.
Kritisk respons
De första recensionerna för spelet har varit positiva. Cyber Shack gav det 4 till 4,5 av 5 och Aussie Nintendo gav det 7,5 av 10. Mascot Manias systertitel för AFL , ett kopplingsspel för dess Mascot Manor på samma plattform, fick en oberoende recension från, Just Kidding, en speltidning riktad till barn i skolåldern, säger att spelet träffar målet och ger det 4 av 5.