Mystisk sång
Mystisk sång | |
---|---|
Utvecklare |
Darkness Ethereal Frozen Utopia (TG-CD) |
Utgivare |
Darkness Ethereal Frozen Utopia (TG-CD) |
Designer(s) | Matt Zuchowski |
Plattform(ar) | MS-DOS , TurboGrafx-CD |
Släpp |
MS-DOS
|
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Mysterious Song är ett 2000 gratis -rollspelsvideospel som ursprungligen utvecklades och distribuerades av Darkness Ethereal för MS-DOS . Spelaren utspelar sig i landet Toren och tar på sig rollen som Spear, en ung riddare som får i uppdrag av kung Algameth IX att undersöka upproret av monster som dyker upp i kungariket.
Designad av Matt "DarkDread" Zuchowski med hjälp av QuickBASIC med ytterligare hjälp av andra Darkness Ethereal-medlemmar, Mysterious Song utvecklades under loppet av tre månader mellan 1999 och 2000. Spelet släpptes först för DOS och distribuerades senare över webbplatser som CNET ' s Download.com och ZDNet , innan de gjordes om för TurboGrafx-CD:n av hembryggaren Frozen Utopia. Titeln fick ett positivt mottagande från recensenter, som jämförde den med Dragon Warrior och Final Fantasy ; beröm gavs till stridssystemet, presentationen och musiken men andra kändes blandade när det gällde spelet och några kritiserade vissa aspekter. En uppdaterad "DX"-version var under utveckling av Darkness Ethereal men släpptes aldrig, medan en TurboGrafx-CD-uppföljare är under utveckling av Eponasoft.
Gameplay
Mysterious Song är ett rollspel som påminner om Dragon Warrior och Final Fantasy , där spelaren tar rollen som Spear, som får i uppdrag av kung Algameth IX i Torenriket att undersöka det plötsliga upproret av monster i landet. Spelet har två lägen; I läget "Original" är antalet erfarenhetspoäng som krävs för att nå nivåer högre, medan läget "Balanserat" sänker mängden erfarenhet som krävs för att nå karaktärer. Innan du startar spelet presenteras spelaren med en meny som låter dem påbörja ett nytt uppdrag (ett spel), fortsätta ett tidigare uppdrag. I den ursprungliga DOS-versionen hade spelaren möjlighet att ändra rullningshastigheten, medan tre olika språkinställningar är tillgängliga att välja innan titeln i TurboGrafx-CD-remaken.
Spelaren kontrollerar huvudpersonen och hans följeslagare i spelets tvådimensionella fiktiva värld som består av olika platser, allt från städer till fängelsehålor, som avbildas som nedskalade kartor där spelaren kan samtala med lokalbefolkningen för att få föremål och tjänster, lösa pussel och utmaningar. Fiender överfaller festen med slumpmässiga möten på fältkartan eller fängelsehålorna och inleder en strid som sker direkt på en separat stridsskärm.
Kampen är menybaserad: spelaren väljer en åtgärd från en lista med alternativ som Attack, Magic, Item och Run. Spelaren och fienderna kan använda fysiska eller magiska attacker för att såra sina respektive mål under stridsmöten, och spelaren kan använda föremål för att läka eller försöka fly från striden. Varje karaktär och fiende har ett antal träffpoäng (HP), som kan reduceras med framgångsrika attacker som minskar deras träffpoäng men det kan återställas vid nästa tur. Om sällskapet flyr, kommer de att återföras till kartskärmen men spelet är över om varje karaktär i sällskapet dör och alla osparade framsteg kommer att gå förlorade.
Synopsis
Mystisk sång utspelar sig i riket Toren. Landet åtnjöt en period av fred och välstånd, men den senaste tidens uppkomst av monster fick kung Algameth IX att skicka den unge praktikantriddaren Spear för att undersöka deras källa till uppkomsten i Toren och söka hjälp av riddaren Tiger i Illus, som är trogen kronan och följer order från Algameth IX. Längs vägen träffade Spear och Tiger Illus-trollkarlen Rynna, som går med i sällskapet på deras utredning.
Tecken
- Spear – En ung riddare kallad av kung Algameth IX för att undersöka uppkomsten av monster i landet Toren.
- Tiger – En riddare av Toren, som är trogen kung Algameth IX och hjälper Spear i hans uppdrag.
- Ryanna – En elit-trollkarl från Illus som går med Spear och Tiger i utredningen av de framväxande monstren.
- Grimm – En röst som vill lära sig Spjuts sanna motiv.
Utveckling
Mysterious Song utvecklades av Darkness Ethereal, en spelutvecklingsgrupp som ursprungligen bildades 1996 som Dark Dreams Software av Matt "DarkDread" Zuchowski. Zuchowski och andra oberoende butiker uppgav att han och Darkness Ethereal arbetade med projektet i tre månader mellan 1999 och 2000 med hjälp av QuickBASIC med hjälp av andra medlemmar, förutom att de agerade som kompositör av soundtracket.
TurboGrafx-CD-remaken av Mysterious Song började utvecklas 2005 av homebrew-utvecklaren Frozen Utopia under loppet av flera år, med David Lee "Nödtveidt" Perry och "Tom" som medprogrammerare, och var först planerad till en release i mars 2010 men lanseringen fortsatte att skjutas upp på grund av olika problem tills dess utveckling slutfördes 2012. Illustratören "RMC" skapade konstverket och Justin "Black Tiger" Cheer var ansvarig för filmerna och stridsgrafiken. "Kaminari" och "Armen", samt ytterligare tre medlemmar skrev de franska respektive spanska översättningarna. Paul Weller, medlem av Aehterbythe Studios, hjälpte till i dess utveckling som konstnär som ritade bakgrunder för mellansekvenser.
Släpp
Mysterious Song släpptes först av Darkness Ethereal för MS-DOS som gratisprogram på deras officiella hemsida den 9 mars 2000. Spelet distribuerades senare på webbplatser som CNETs Download.com, ZDNet och RPGDX, förutom att det ingick som en del av CD-bilagan MB 2002: Huvi-ja Hyötyromppu tillsammans med ett nummer 2002 av den finska datortidningen MikroBitti .
publicerades TurboGrafx-CD-remaken av Mysterious Song av Frozen Utopia i en begränsad upplaga på 500 exemplar. Remaken innehåller omritade bilder, röstspelade mellansekvenser, CD-musik och ett "EX"-spelläge med en ny handlingslinje och spelelement. Under 2015 publicerades också en andra upplaga av TurboGrafx-CD-remaken begränsad till 500 exemplar av Frozen Utopia. Före lanseringen visades TurboGrafx-CD-remaken upp på en kongress av Aetherbyte Studios-medlemmen Andrew Darovich, där den togs emot väl av deltagarna. Konverteringar för Atari Jaguar , Ouya och Xbox 360 planerades av Eponasoft men övergavs till slut. Mellan 2014 och 2015 Piko Interactive på deras officiella sida att Super Nintendo Entertainment System och Sega Genesis- portar var under utveckling.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GBGames | (DOS) 74,75 % |
QB Cult Magazine | (DOS) 90 % |
QB-spelare | (DOS) |
V Planet! | (DOS) 23/35 |
Bortslösade gamla | (DOS) |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
V Planet! (2001) | Bästa originalgrafik, Bästa musik, Bästa ljud, Bästa RPG, Årets spel. |
Mysterious Song har mötts av positivt mottagande sedan den släpptes på MS-DOS. Enligt onlinetidningen QB On Acid laddades spelet ner 500 gånger per dag på CNET. Maximiliano Baldo från den argentinska webbplatsen Malditos Nerds rankade TurboGrafx-CD-remaken som nummer tio på deras topp tio över spel som släppts för utgående konsoler.
Matthew R. Knight från QB Cult Magazine berömde stridssystemet, visuell presentation, svårighetskurva och ljud. Terry Cavanagh från QB Gamer berömde också grafiken, musiken, reprisvärdet, svårigheten och handlingen men konstaterade att det Dragon Warrior -liknande spelandet var dess svagaste aspekt. Gianfranco Berardi från GBGames noterade likheter med Final Fantasy och Dragon Warrior men gav positiva kommentarer till den visuella presentationen och musiken men kritiserade flera aspekter.
"Jybbe" från Wasted Oldies gjorde också jämförelser med både Final Fantasy och Dragon Warrior , men hyllade det lättlärda spelet och soundtracket men kritiserade handlingen för att vara linjär. Home of the Underdogs betraktade det som en av de "bättre freeware "indie" RPGs som någonsin gjorts." Vance Velez från V Planet! berömde grafiken, ljuddesignen, spelet, handlingen, reprisvärdet, utmaningen och kulfaktorn. V Planet! gav också flera priser till Mysterious Song 2001 och 2002.
Arv
I en intervju 2001 sa Matt "DarkDread" Zuchowski att han arbetade på en uppdaterad version med titeln Mysterious Song DX men den släpptes aldrig. 2013 tillkännagav Eponasoft en uppföljare till TurboGrafx-CD med titeln Mysterious Song II: Eternal Silence men utvecklingen förblev på is på grund av att Lee Perry arbetade på ett annat projekt vid den tiden som heter FX-Unit Yuki: The Henshin Engine .