Myrkrig
Utgivare | Anarkiföretag |
---|---|
Plattform(ar) | Windows , IOS , Android |
Släpp |
|
Genre(r) | Strategisimuleringsspel |
Ant War är ett datorspel för Windows som publicerades av den amerikanska studion Anarchy Enterprises 2003.
I Ant War måste spelaren fatta strategiska beslut för att växa en koloni av myror för att erövra världen genom att slåss mot fiender som syrsor eller spindlar . Målet är att samla 1 miljard myror.
Historia
Det ursprungliga Ant War var ett webbspel som publicerades 2000, och dess popularitet uppmuntrade Anarchy Enterprises att utveckla en fullständig PC-version. Ant War influerades av den snabba upphämtningstiden för det tillfälliga strategispelet Lemonade Tycoon . En demoversion av spelet gjordes tillgänglig för att spela i webbläsare.
Ant War har sedan dess släppts som ett gratisspel att spela med i appköp på IOS- och Android-enheter. Den släpptes på Steam Store som Ant War: Domination den 2 oktober 2015.
Spel
I början av varje spel måste spelaren välja en av fem myrtyper som påverkar hur deras koloni presterar. Bladskärarmyror: som hittar fler matbonusar. Skördemyror: som hittar fler matvaror varje dag. Weaver Ants: som gör nya myror snabbare och lättare hittar ädelstenar, de gillar inte heller att slåss. Snickarmyror som får boet att växa sig större. Eldmyror: som är bra på att slåss och hittar fler fiender att bekämpa.
Spelet består av att bygga en myrkoloni genom att tilldela procentandelar av dina myror varje dag till en av fyra olika roller: Bönder/Scouter: som odlar och söker mat; Sjuksköterskor: som föder upp nya myror för din koloni; Arbetare: som expanderar din myrkoloni; och soldater: som är hängivna kämpar för din koloni. Myrkolonin har tre huvudresurser som används mat, bostorlek och myror. Dina myror behöver mat för att överleva, storleken på boet dikterar hur många myror som kan leva i kolonin samt hur mycket mat som kan lagras, och antalet myror i kolonin visar din totala framgång. När din koloni växer sig stor kan du flytta den till allt svårare zoner.
Din koloni kan också bekämpa olika fiender genom hela spelet i turbaserade strider. Koloniernas stridskraft visas av ett attack- och försvarsvärde baserat på antalet myror i kolonin samt andelen myror som tilldelats soldater. Kolonins hälsa är det totala antalet myror i kolonin. Fienderna som möts har också sina egna hälsototal (antalet myror om du kämpar mot en rivaliserande myrkoloni) och attack- och försvarsvärden. Combat har tre alternativ: Retreat, Auto Battle och Attack. Att dra sig tillbaka springer från fienderna med chansen att förlora myror i reträtten, Auto Battle bestämmer sig för att attackera eller dra sig tillbaka, och Attack tar en sväng i striden. Att besegra fiender kommer att ge mat till kolonin.