Murus Gallicus (spel)

Murus Gallicus (latin för "Gallic Wall") är ett abstrakt strategispel skapat 2009 av Phil Leduc. Namnet Murus Gallicus är en hänvisning till stenmurarna som användes i de galliska krigen som ägde rum i Gallien, nu dagens Frankrike. Spelet har två vinstvillkor som efterliknar Julius Caesars strategi att omge gallerna. Den första är genombrott, att nå andra sidan av brädet, och den andra, dödläge, vilket sätter motståndaren i en position där de inte kan göra ett lagligt drag.

Regler

Murus Gallicus spelas på ett 8x7 eller 8x8 bräde med första och sista rangen fyllda med stenar staplade två högt på varje cell. Ett set är vitt och ett svart. De vita pjäserna är "romare" och de svarta pjäserna "Galler". Romarna flyttar först.

Rörelse

Det finns två typer av bitar i Murus Gallicus, en mur och ett torn.

En mur består av en enda sten och kan inte röra sig. Det kan dock blockera en motståndares rörelse.

Ett torn, består av två stenar staplade på varandra. Ett torn kan blockera en motståndare som en mur, men det kan också röra sig i vilken riktning som helst, plocka upp hela högen och placera en enda sten på varje tomt utrymme eller allierad vägg det passerar förbi. När ett torn flyttas får inga stenar lämnas kvar, och ett torn får inte heller hoppa över några tomma utrymmen utan att lämna en enda sten. Om ett torn fördelas så att en av dess delar landar på en allierad vägg, blir den allierade väggen ett torn. Spelaren får inte lägga en sten på en fiendesten, och de får inte stapla sina pjäser högre än två stenar.

Fånga

Om ett torn ligger intill en fiendemur, både diagonalt och ortogonalt i alla riktningar, kan det fånga det genom att offra en av dess stenar och bli en mur. Båda bitarna tas bort från brädan

Segervillkor

Den spelare som först når andra sidan av brädet, eller stoppar sin motståndare så att de inte kan göra ett lagligt drag, vinner spelet.

Historia

Murus Gallicus var resultatet av en lång process av förbättringar av ett namnlöst stackningsspel som skaparen, Phil Leduc, tyckte var för likt ett annat spel som heter Tumbling Down. Efter speltestning begränsade Leduc staplingsgränsen till två, tog bort fångst och ändrade spelets mål till att kretsa kring att stoppa motståndaren. Med dessa förändringar utvecklades hans namnlösa stacking-spel till vad Phil Leduc kallade "Houdini". Houdini var fungerande men Leduc tyckte att blockader var ett verkligt problem, med spelare som helt enkelt kunde röra sig fram och tillbaka och undvika dödläge. Han lade till en ny fångstmekaniker tillbaka i spelet som innebar att offra din egen sten och födde Murus Gallicus.

Namnet kom från Leducs fascination av latin och när man tittade igenom latinska ord kom de på ordet "Murus". Detta ledde honom till befästningsstrukturerna kända som "Murus Gallicus" och genom det galliska krigen. Murus Gallicus föreslog både ett namn och ett tema för spelet som han utökade genom att döpa vissa taktiker efter romerska vapen som "Vägnen" eller "The slagram".

I september 2009 publicerades Murus Gallicus praktiskt taget som ett gratisspel på iggamecenter.com och publicerades fysiskt kort därefter av Nestor Games.

I ett försök att få mer uppmärksamhet och recensioner på recensionssajten Boardgamegeek.com lade Phil Leduc senare till katapulter till spelet och skapade Advanced Murus Gallicus.

Varianter

Avancerad Murus Gallicus

Avancerad Murus Gallicus lägger till Catapults till spelet. Katapulter är stenar staplade tre högt och kan blockera en motståndares rörelse som murar och torn. De kanske inte rör sig, men de kan "kasta" sin tredje sten två eller tre utrymmen bort i valfri riktning på en tom ruta eller fientligt ockuperat torg. När stenen har kastats blir traven ett torn och fungerar därefter.

Om en kastad sten landar på en tom ruta blir den en mur. Om den landar på en fientlig ockuperad ruta minskar den den närvarande stacken med en, antingen förstör en mur, reducerar ett torn till en vägg eller reducerar en katapult till ett torn.

Ett torn kan offra en enda sten, bli en mur och reducera en intilliggande katapult till ett torn. Det kan också offra sig helt och reducera en intilliggande katapult mot en vägg.

Förflyttningen av torn och blockerande kraften hos murar och torn förblir densamma som i Murus Gallicus.

Trivia

  • Murus Gallicus presenterades i New Abstract Games Magazine för sin unika kombination av dödläge och genombrottsförhållanden, som sällan finns i moderna abstrakt
  • Murus Gallicus fanns med i David Ploogs lista över strategiguider för spel som betyder något.
  • Murus Gallicus är med i Stephen Taveners AiAi-program
  • Murus Gallicus publiceras för närvarande över bordet av Nestorgames och online på iggamecenter
  • Standard Murus Gallicus har en uppskattad spelträdskomplexitet på 10^101 på en 8x7-bräda.
  1. ^ a b "Murus Gallicus" . BoardGameGeek . Hämtad 2021-02-16 .
  2. ^ a b Sorbet, Michel (2015-02-04). "Michel Sorbet pyta #9 - Phil Leduc" . boardtime.pl (på polska) . Hämtad 2021-02-16 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: url-status ( länk )
  3. ^ a b c Leduc, Phil (2009-06-08). "Murus Gallicus" . Hämtad 2021-02-16 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: url-status ( länk )
  4. ^ a b "MG" . DE NYA ABSTRAKTA SPELEN . Hämtad 2021-02-16 .
  5. ^ a b Ploog, David (2019-12-23). "Murus Gallicus" (PDF) . mathematik.hu-berlin.de . Hämtad 2021-03-12 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: url-status ( länk )
  6. ^ a b "nestorgames - kul att ta bort" . www.nestorgames.com . Hämtad 2021-03-12 .
  7. ^ a b "igGameCenter :: Murus Gallicus" . www.iggamecenter.com . Hämtad 2021-03-12 .
  8. ^ "BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . Hämtad 2021-02-16 .
  9. ^ a b "Fullständig rapport för Murus Gallicus (standardversion) av Phillip Leduc" . mrraow.com . Hämtad 2021-03-12 .