Murder Dog IV: Trial of the Murder Dog
Murder Dog IV: Trial of the Murder Dog | |
---|---|
Utvecklare | Stephen Gillmurphy |
Motor | Äventyrsspelsstudio |
Plattform(ar) | Windows , Macintosh |
Släpp | 1 augusti 2011 |
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Murder Dog IV: Trial of the Murder Dog är ett videospel från 2011 av den irländska oberoende utvecklaren Stephen Gillmurphy, under namnet thecatamites . Murder Dog är ett äventyrsspel som involverar spelaren i ett rättssalsförsvar av den titulära Murder Dog, en hund med en komiskt uppenbar förkärlek för mord. Även om Murder Dog var satirisk till sin natur, fick spelet erkännande från många kritiker för sina omstörtande kommentarer om rättssystemet.
Komplott
Rättssystemet måste göra en skillnad mellan vad vi "vet" som individer och vad som kan visas som bevis i denna bisarra ritualistiska miljö.
— Hund, i Mordhund
Spelaren assisterar "den noterade mordentusiasten" Murder Dog, en hund som står inför rätta i Haag för "brott mot mänskligheten", anklagad för "mer än 1 500 fall av brutalt mord". Murder Dog är öppet utan ånger för det lidande han har orsakat och lovar att mörda igen, och säger öppet att hans "törst efter blodsutgjutelse förblir omfattande." Det är upp till spelaren att presentera Murder Dogs fall och bestämma resultatet genom en av sex avslut. En liten hund som finns längst ner på skärmen ger kommentarer till förfarandet när de utspelar sig och deras konsekvenser för rättssystemet, samtidigt som den reflekterar över våldets och rättvisans natur.
Gameplay
Spelaren presenterar Murder Dogs fall med hjälp av ett peka-och-klicka- gränssnitt för att hävda sin sak, presentera flera bevis, kalla och korsförhöra vittnen och vila deras fall. Dialog presenteras för spelaren genom en dialogruta, såväl som en nedre dialogruta för kommentarer av den lilla hunden. Dialogalternativen i spelet skapar förgrening beroende på bevisen som lämnas in, även om det är upp till spelaren att åtala eller försöka frikänna Murder Dog för sina brott. Murder Dog kan till exempel äta upp bevisen som presenteras, förstöra vittnen och försöka motbevisa bevisen och vittnesmål som presenteras, samt försöka mörda juryn.
Utveckling
Murder Dog IV utvecklades av den irländska oberoende spelutvecklaren Stephen Gillmurphy, känd för sitt arbete med spelet Space Funeral och andra oberoende titlar. Spelet utvecklades av Gillmurphy under två veckor för ett speljam på den nedlagda plattformen Super Friendship Club . 2011 släpptes spelet som en del av IGF Pirate Kart , en sammanställning av oberoende videospel organiserade av Mike Meyer som liknar en multicart för inträde i 2012 års Independent Games Festival . I oktober 2019 publicerades en Macintosh- port av spelet av programmeraren Jonathan Cole.
Reception
Murder Dog IV fick positiv uppmärksamhet från kritiker som ett satiriskt spel och oväntad källa till subversiva kommentarer om rättssystemet. Som en del av en serie artiklar med titeln At Play in the Carceral State reflekterade viceförfattaren Cameron Kunzelman att spelet "frossar i rättvisans godtycke" och "mediterar på verkliga idéer på ett konstigt, kaotiskt och alltför våldsamt sätt , " att pressa "de saker vi tar för givna om rättssystemet och om begreppet rättvisa period." Att skriva för Rock Paper Shotgun Alec Meer berömde sardoniskt spelet som en "libertariansk tillrättavisning av det moderna rättvisesamhället" och "liberal avhandling mot polisens hemliga stöd och användning av våld". En uppföljande retrospektiv av Brendan Caldwell instämde att spelet var "farligt självmedvetet", och noterade "av okända anledningar", den "omfattande hunden längst ner på skärmen ... tycker att hela rättssystemet är pittoreskt och onödigt. Han är excellent." skrev för Paste och berömde spelet som ett "fordon för väldigt rolig parodi och sociala kommentarer", och beskrev konststilen som "perfekt".
Murder Dog IV var också ett vinnande bidrag i 2020 Game Developers Conference Game Narrative Review Competition, där speldesignstudenter genomför en detaljerad analys av de narrativa delarna av ett spel som de väljer i deras program. Merita Lundström vid University of California Santa Cruz analyserade spelet och sa att spelet "ställer upp ett antal intressanta frågor om karaktären av rättssalsförfaranden, bristerna i det rättsliga domstolssystemet och förhållandet mellan spelaren och deras huvudpersons avskyvärda handlingar." där spelets "absurdistiska humor och handformade bilder skapar den perfekta atmosfären för ett spel så lekfullt och satiriskt som det här."