Mord utanför Miami
Mord utanför Miami | |
---|---|
Utvecklare | Delta 4 programvara |
Utgivare | CRL-gruppen |
Designer(s) |
Jason Somerville Fergus McNeill |
Plattform(ar) | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Släpp | 1987 |
Genre(r) | Interaktiv fiktion |
Murder off Miami är ett whodunnit äventyrsspel från 1987 baserat på boken med samma namn av den brittiske thrillerförfattaren Dennis Wheatley . Spelarna tar rollen som kriminalpolis Kettering, som inspekterar det förmodade självmordet av en brittisk finansman på ett kryssningsfartyg i vattnet nära Miami. Hans jobb är att reda ut mysteriet.
Gameplay
Spelare gör framsteg genom att samla ledtrådar, förhöra människor och interagera med omgivningen. Gränssnittet är till stor del textbaserat, med enstaka bilder för att ställa in scenen. Kommandon ges för att slutföra åtgärder. Spelet är uppdelat i tre delar som representerar tre dagars utredning.
Utveckling
Spelet skrevs tillsammans av Fergus McNeill, som tidigare hade skrivit The Hobbit och Sagan om ringens parodispel The Boggit och Bored of the Rings . Den är baserad på en roman med samma namn av Dennis Wheatley; den här texten hade redan en viss interaktivitet genom användningen av fysiska ledtrådar som medföljde boken, såsom en blodfläckad gardin och cigarettfimpar, plus ett kuvert på slutomslaget för att avslöja svaret.
Det fanns en dödlig bugg i den första omgången av Spectrum-enheter, vilket resulterade i att spelet startade om varje gång spelaren försökte ta sig ur stolen i början av spelet.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
ZZap!64 | 81 % |
Aktueller Software Markt | 8/10 |
Datorspelare | 60 % |
Din Commodore | 7/10 |
Commodore användare | 2/5 stjärnor |
Sinclair User trodde att spelet skulle ha använt en förpackningsstil som liknar den i Weatleys roman. Samtidigt avbröts ZX Computings recension på grund av buggen, men recensenten var imponerad av vad de upplevde och såg fram emot att recensera den igen nästa månad.
externa länkar
- Mord på Miami i Interactive Fiction Database