Moop och Dreadly in the Treasure på Bing Bong Island

Moop och Dreadly in the Treasure på Bing Bong Island
Moop and Dreadly cover.jpg
Utvecklare Hulabee underhållning
Utgivare Pläd Banana Underhållning
Producent(er) Aimee Paganini
Designer(s)
  • Lisa Wick
  • Edward Pun
Författare Dave Grossman
Kompositör(er) Ben Hochberg
Plattform(ar) Windows , Macintosh
Släpp 18 mars 2002
Genre(r) Äventyr , Edutainment

Moop and Dreadly in the Treasure på Bing Bong Island är ett peka-och-klicka-äventyrsspel från 2002 producerat av Hulabee Entertainment och publicerat av Plaid Banana Entertainment.

Komplott

I deras första äventyr har Dreadly en karta som visar platsen för en begravd skatt på Bing Bong Island, och han drar Moop för att hjälpa honom hitta den. Naturligtvis vill den skurkaktiga piraten kapten James Trench också ha skatten och skickar sina lurviga hantlangare att gräva upp den först.

Synopsis

Spelet börjar med att Moop läser en bok på en ö innan hans vänkapten Dreadly avbryter genom att plocka upp honom på sitt skepp och berätta om en bit av en karta till skatten på ön Bing Bong som han har hittat. De två tar sig sedan till ön Bing Bong genom att kraschlanda sin båt på ön. Det är här de träffar hövding Earwig som efter en rättegång ger dem den andra halvan av kartan. Moop och Captain Dreadly ger sig ut för att hitta skatten.

Efter att ha letat ser de piraten kapten James Trench som också är ute efter skatten. Moop och Dreadly hittar skatten och hövdingens dotter, prinsessan Connie, innan de blir tillfångatagna av kapten Trench.

De tre flyr med skatten och jagas innan de släpper skatten i en vulkan. Captain dread, Princess Connie, Moop och Captain Dreadly gör alla försök att få skatten från en sten mitt i vulkanen. Resten av öns invånare dyker upp och varnar dem för att vulkanen är på väg att få ett utbrott innan de hjälper dem att få skatten och fly. Vulkanen får ett utbrott och kapten Dread antas också ha rymt även om han inte setts igen.

Spelet har sedan två slut, det första är att lämna ön med det gyllene klockspelet (skatten) eller att ge det till hövdingen Earwig och prinsessan Connie. Om spelaren väljer det första alternativet lämnar de med klockspelet och upptäcker att det är falskt guld, om de ger det till byborna berättar de att skatten var falsk och ger dem riktigt guld att lämna med.

I båda änden ser du Moop och Dreadly vinka iväg och se dem segla iväg till sitt nästa äventyr.

Gameplay

Spelet låter spelaren plocka upp föremål, gå till olika platser, lyssna på karaktärer och hitta triviala klickpunkter. Genom att klicka på ett objekt kan spelaren dra det över skärmen. Genom att klicka på en viss plats medan du håller ett föremål kan våra hjältar använda det. De flesta pussel kräver att spelaren byter med karaktärer och föremål.


Utveckling

Moop & Dreadly var det första spelet som publicerades av Plaid Banana Entertainment och det andra spelet utvecklat av Hulabee Entertainment. Den skrevs av Dave Grossman . Ben Hochberg var musikkompositören. Moop & Dreadly designades av Edward Pun, som också var konstledare, och Lisa Wick, som också var programledare. Aimee Paganini var producent. Ron Gilbert var den kreativa chefen.

Reception

Spelet har artiklar publicerade om det i The Chronicle och New York Daily News .