Missile Crisis (krigsspel)
Missile Crisis är ett brädkrigsspel publicerat av Attack Wargaming Association (AWA) 1975 som simulerar en hypotetisk amerikansk invasion av Kuba som svar på den kubanska missilkrisen .
Bakgrund
I oktober 1962 gav ett amerikanskt U-2 spionplan fotografiska bevis för att sovjetiska kärnvapenmissiler hade installerats på Kuba, bara 145 km från amerikansk mark. Några av president John F. Kennedys rådgivare i det nationella säkerhetsrådets (EXCOMM) verkställande kommitté föreslog en bombattack mot missilsilorna följt av en invasion av Kuba.
Beskrivning
Missile Crisis är ett brädkrigsspel för två spelare där en spelare kontrollerar amerikanska styrkor under en hypotetisk attack på Kuba, och den andra kontrollerar de kubanska försvararna. Den kubanske spelaren kan försöka ta in sovjetiska förstärkningar till sjöss, och amerikanerna försöker förhindra detta.
Den amerikanska spelaren vinner genom att förstöra de sovjetiska missilsilorna. Den kubanske spelaren vinner genom att förhindra detta.
Publiceringshistorik
Missile Crisis designades av David Gallagher och skickades till AWA för publicering. Efter att ha testat spelet reviderade AWA-grundaren Dave Casciano reglerna och publicerade resultatet 1975, förpackat i en ziplock-påse.
Reception
I sin bok The Comprehensive Guide to Board Wargaming från 1977 tyckte Nick Palmer att kartan och räkneverken som representerade flygplan, fartyg, landstyrkor och ubåtar var färgglada och karakteriserade spelet som "ganska enkelt, måttlig längd" .
I The Guide to Simulations/Games for Education and Training fann Martin Campion att detta var ett snabbt spel. Han påpekade att spelet borde ha inkluderat icke-militära element, men trodde att de kunde läggas till av kreativa spelare. Han avslutade, "Dess huvudsakliga problem är att den grälla kartan gör ont i ögonen på dem som tittar på den väldigt länge."