Minigore

Minigore
Minigore cover art.jpg
Utvecklare Bergsfår
Utgivare Chillingo , GameClub
Plattform(ar) iOS
Släpp 30 juli 2009
Genre(r) Överlevnadsskräck , action , skjutspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Minigore är ett actionskjutspel för överlevnadsskräck från 2009 för iOS , utvecklat av Mountain Sheep och publicerat av Chillingo . Den 6 december 2012 släpptes en uppföljare, Minigore 2 , på flera plattformar. Minigore uppdaterades inte för iOS 11 och togs bort från App Store tills den återvände 2019 under utgivaren GameClub .

Gameplay

In-game screenshot
Bild i spelet som visar kontrollerna med dubbla stickor.

Spelare kontrollerar huvudkaraktären, John Gore (röst av Arin Hanson ), i en värld som heter Hardland. Spelet kretsar kring Gore som skjuter varelser som kallas "furries", som försöker döda honom. Ett klöverblad kommer att genereras slumpmässigt efter ett visst antal lurviga dödar. Att samla tre klöver kommer att förvandla Gore till en minotaur, vilket ger honom oövervinnlighet och låter honom trampa på fiender. Detta varar i cirka 15–20 sekunder. Spelaren har tre liv och samlar poäng för varje lurvig som dödas. Det finns Game Center- poängtavlor och prestationer.

Uppdatering 3 lade till fler spelbara karaktärer, som Enviro-Bear, Jerry Gore, Evan Hsu, Xmas Gore, Sensei Evan, Kid Gore och Santa. Den introducerade också en granatkastare och uppgraderbara vapen, en dag- och nattcykel och en snöig skogsnivå.

Uppdatering 3.5 innehöll Gangster Gore, Lizzy, Ninja Man och Zombieville Guy, en Kid Gore redux. Karaktärer kunde nu också använda dubbla vapen och stöd lades till för OpenFeint 2.4.

Uppdatering 3.6 inkluderade karaktären Hook Champ och lade även till speciella egenskaper för Gangster Gore, Sensei Evan och Sway's Ninja.

Uppdatering 3.7 inkluderade karaktären Predator Furry, Zombie Gore och Easter Bunny. Det introducerade också grafiska förbättringar på kartskärmen.

Uppdatering 3.8 inkluderade grafiska förbättringar för Retina Display . Den innehöll också vapenrekyleffekter och alternativ för att öka eller minska prestandan.

Uppdatering 3.9 inkluderade nya furries som kallas pälsbomber, en ny dold svårighet som kallas "Inferno" och auto-aim .

Uppdatering 4 introducerade co-op multiplayer , ett annat karaktärspaket, ändringar i uppslagsverket och några grafiska uppgraderingar.

Uppdatering 5 innehöll tre nya encyklopedisidor och flera nya karaktärer, inklusive Penguin och Penguin Mob, tillsammans med några buggfixar.

Uppdatering 6 innehöll en ny karaktär som heter Bike Baron.

Reception

Minigore fick främst positiva recensioner. Den har en sammanlagd poäng på 76,67 % på GameRankings , baserat på sex recensioner.

Richard Martin från 148Apps fick spelet 4 av 5, och kritiserade bristen på djup i den första releasen, men berömde det väl genomförda kärnspelet; "Det är riktigt roligt, ingen inlärningskurva som helst, det ser bra ut och det kommer definitivt att tilltala iPhones ADD -publik." AppSpys Dave Flodine gjorde också det 4 av 5, återigen fann att spelet hade en brist på djup men var solid i och för sig; "Presentationen är av hög kvalitet, men spelupplägget ökar aldrig tillräckligt för att bli överväldigande." GameSpots Chris Reed fick 8 av 10, och gjorde liknande observationer som 148Appps och AppSpy; " Minigore har inte ett ton av djup, men kärnspelet ger stilfulla, roliga fotograferingar som får dig att vilja ha mer."

Pocket Gamers Jon Jordan fick det 7 av 10, och berömde dess "bra grafik och ljud", men kritiserade bristen på innehåll, som han antog "kommer att anlända i framtida uppdateringar." IGN :s Matt Casamassina fick också 7 av 10. Han berömde konstverken och humorn i spelet, men kallade spelet "en mycket enkel shooter utan några genuina överraskningar [...] Upplevelsen är så enkel att du oundvikligen kommer att lämnas vilja ha mer om inte det enkla löftet om högsta poäng är tillräckligt för att få dig att skjuta samma fiender på samma scen oändligt." Precis som med Jon Jordan uttryckte han hopp om att framtida uppdateringar skulle ge lite djup till spelet.