Mindtrap

Mindtrap Coverart.png
Utgivare Mastertronic
Designer(s)




Predrag Beciric Andela Tomic David Selakovic Aleksandar Petrovic Vojislav Mihajlovic Predrag Milicevic
Programmerare
Commodore 64 Andjela Tomic
Plattform(ar) Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Släpp 1989
Genre(r) Pussel
Läge(n) Enspelarläge

Mindtrap är ett pusselspel för ZX Spectrum som släpptes 1989 av Mastertronic . Hamnar följde för Commodore 64 och Amstrad CPC . Med 999 999 nivåer är syftet att ordna om rutnät av färgade tärningar så att alla är i linje, innan tiden eller tillgängliga drag tar slut.

Gameplay

Varje skärm (kallad golv) har en uppsättning tärningar i olika färger ( blå , röd , magenta , grön , cyan och vit ). Spelaren blandar tärningarna runt spelområdet med hjälp av en ram som omger 4 av tärningarna åt gången. Tärningar inom denna ram kan roteras 90° runt en central axel, med det yttersta syftet att ställa tärningarna i rätt färg innan tids- och rörelsegränsen löper ut.

Senare nivåer introducerar en tredje dimension av tärningarna utspridda mellan 2 och 5 våningar. Spelare måste sedan ordna om tärningarna både på golvet de är på och mellan våningarna för att avsluta nivån. Antalet drag och tillåten tid ökar med det efterföljande antalet våningar. Vissa områden på golvet är blockerade till ramen, så olika vägar behövs för att flytta tärningarna.

Spelet skapar ett 32-siffrigt alfanumeriskt lösenord efter framgångsrikt slutförande av en nivå, som är knuten till spelarens namn, för att möjliggöra senare återupptagande.

externa länkar