Miles ljudsystem

Miles ljudsystem
Originalförfattare John Miles
Utvecklare Verktyg för episka spel
Initial release 1991 ; 32 år sedan ( 1991 )
Stabil frisättning
10.0.62.0 / 4 mars 2022 ; 12 månader sedan ( 2022-03-04 )
Operativ system DOS , Windows , Linux , Classic Mac OS , macOS , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Wii , Wii U , Nintendo Switch , Nintendo 3DS , Android , iOS , Windows-telefon
Typ Application Programming Interface (API)
Hemsida radgametools .com /miles .htm

Miles Sound System (MSS), tidigare känt som Audio Interface Library (AIL), är ett ljudmjukvarusystem främst för videospel och används mest som ett alternativ för low-end ljudkretsuppsättningar . Den använder lite CPU- tid samtidigt som den ger tillräcklig ljudutgång. Det var ursprungligen ett mellanprogramsdrivrutinbibliotek för ljudkort att använda i DOS- applikationer när inget genomförbart alternativ fanns tillgängligt . Epic Games Tools (tidigare RAD Game Tools) förvärvade tekniken från Miles Design 1995.

1992 AIL version 2 för DOS har släppts av John Miles som öppen källkod ( public domain utan begränsningar) år 2000. Paketet finns på hans personliga webbplats ( KE5FX.com ) och innehåller källkod för både real-mode och program i skyddat läge .

Reception

Miles Sound System användes i sin historia av över 7 000 videospel på 18 plattformar. Computer Gaming World uttalade 1994 att "Många av spelutgivarna har beslutat att endast stödja de ljudkort som stöds av Miles-drivrutinerna", särskilt Sound Blaster .

externa länkar