Micro Forté

Micro Forté Pty Ltd
Typ Privat
Industri Videospel
Grundad Canberra, Australien (1985)
Huvudkontor Canberra, Australien
Nyckelpersoner
John De Margheriti (VD)
Antal anställda
~40 (2008)
Hemsida www.microforte.com

Micro Forté Pty Ltd är ett australiskt elektroniskt underhållningsföretag med utvecklingsstudior i Canberra och Sydney . Micro Forté grundades 1985 av John De Margheriti vid en tid då det fanns lite spelutvecklingsnärvaro i Australien, och har varit nära kopplat till tillväxten av den australiensiska spelutvecklingsindustrin, med VD De Margheriti som initierade evenemang som Australian Game Developers Conference ( AGDC) och grundade Academy of Interactive Entertainment (AIE).

Micro Forté är främst en utvecklare av massivt multiplayer onlinespel och virtuellt världsinnehåll .

Historia

Micro Fortés första titel utvecklad för Electronic Arts och släpptes 1986 var Americas Cup Sailing Simulation för Commodore 64- plattformen. Deras andra titel utvecklades också för Electronic Arts, Demon Stalkers togs emot väl efter lanseringen 1987. Uppföljaren Fire King publicerades av SSG Strategic Studies Group 1989.

Under ett antal år bedrev företaget andra aktiviteter utanför spelutvecklingsarenan och återvände 1994 till spelutveckling och skapade två barntitlar Nordice och Bombs Away . Micro Forté utvecklade sedan titlar för andra internationella förlag inklusive Enemy Infestation (Panasonic/Ripcord), HotWheels Bash Arena (THQ) och Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (Interplay). Deras mest kända titel, Fallout Tactics : Brotherhood of Steel publicerades av Interplay och var ett truppbaserat taktiskt spel baserat på Fallout (videospel) universum, och uppnådde poäng mellan 80 och 90 från både recensenter och fans.

Utveckling av BigWorld Technology

1994 när Micro Forté återvände till spelutveckling började företaget arbeta med Massively Multiplayer Online Games (MMOG)-teknologi. Forsknings- och utvecklingsarbetet stöddes med ett bidrag från den australiensiska regeringen och riskkapital som erhölls genom Allen & Buckeridge.

Micro Forté ägnade ett antal år åt att koncentrera sina ansträngningar på att utveckla en teknik som kan stödja flera plattformar med fler spelare som kan delta i gränslösa världar och i samma utrymme. Kulmen på år av forskning och utveckling resulterade i BigWorld Technology, som nu är ett separat kommersiellt företag. [ citat behövs ]

BigWorld - företaget bildades 1999 och BigWorld Technology Suite kommersialiserades och lanserades 2002.

Lista över verk

Se även