Merlin (tv-spel)
Merlin | |
---|---|
Utvecklare | RFX Interactive |
Utgivare |
Ljus- och skuggproduktion Electronic Arts |
Plattform(ar) | Game Boy färg |
Släpp | december 2000 |
Genre(r) | Handling |
Läge(n) | Enspelarläge |
Merlin är ett actionspel från 2000 för Game Boy Color utvecklat av det franska företaget RFX Interactive, publicerat i Europa av Light & Shadow Production och Electronic Arts . Spelet är ett plattformsspel som utspelar sig i en fantasimiljö inspirerad av den mytiska figuren Merlin .
Gameplay
Merlin är ett actionspel och plattformsspel där spelaren måste navigera nivåer samtidigt som han besegrar fiender. Spelet innehåller fem världar som var och en består av tre nivåer, baserade på elementen Jord, vatten, eld och luft och den mänskliga världen. Världar växlar mellan actionbaserade och plattformsbaserade nivåer, med en miniboss på varje nivå och den sista chefen i slutet av varje värld. Merlins livssystem mäts av en "magisk mätare", som ökar när man besegrar fiender och minskar när man träffas. När mätaren är full, eller när Merlin plockar upp en power-up, kan han kasta olika trollformler.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Dator- och videospel | |
Game Boy Xtreme | 70 % |
Total Game Boy | 54 % |
64 Tidningen | 71 % |
Merlin fick blandade till negativa recensioner, där den mesta kritiken uttryckte frustration över kontrollsystemet och spelets svårighetsgrad. I en positiv recension Computer and Video Games att " Merlin är en fröjd att spela", med hänvisning till "variationen i utmaningar, snygga små beröringar och fantastiska bossstrider", även om de medgav att det att inte kunna röra sig i luften när man faller var en "irriterande egenhet" av kontrollerna. 64 Magazine kritiserade kontrollerna som "det värsta med det här spelet" och angav att "responsiviteten, eller bristen på det, betyder att tryckhopp oftare än inte resulterar i ett feltidsförvänt språng". Total Game Boy avfärdade Merlin som en "under genomsnittet plattformsspel med nästan ingenting att erbjuda", särskilt kritiserade de "klumpiga" kontrollerna. Game Boy Xtreme fann att spelet var "visuellt tilltalande", men "för kort och likadant".