Maxwell Render
Utvecklare | Next Limit Technologies |
---|---|
Initial release | 26 april 2006 |
Stabil frisättning | 5.0 / 30 oktober 2019
|
Operativ system |
Linux (på x86-64 ) Mac OS X (på IA-32 och PowerPC ) Microsoft Windows (på IA-32 och x86-64) |
Tillgänglig i | engelsk |
Typ | Raytracer |
Licens | Proprietär kommersiell programvara |
Hemsida |
Maxwell Render är en opartisk 3D-renderingsmotor, utvecklad av Next Limit Technologies i Madrid, Spanien. Denna fristående programvara används i film-, animations- och VFX-industrin, såväl som i visualisering av arkitektur och produktdesign. Den erbjuder olika plug-ins för 3D/ CAD och postproduktionsapplikationer.
Översikt
Maxwell Render släpptes för allmänheten som en tidig alfa i december 2004 (efter två år av intern utveckling) med hjälp av en global belysningsalgoritm (GI) baserad på en storstadsljustransportvariation. Next Limit Technologies släppte sin senaste version av Maxwell Render V4.2 i februari 2018.
Den fysiskt korrekta renderingsmotorn användes ursprungligen som ett verktyg för animering och visuella effekter . Maxwell Renders varumärke Multilight-funktion, som tillåter ändring av ljusintensiteter och färger i realtid , användes i långfilmen The Curious Case of Benjamin Button .
Allmänna funktioner
Fysiskt baserade fördelar
- Noggrannhet
- Avancerad strålspårning
- Fysisk himmel
- Snabb scenuppsättning
- Lagerbaserade material
- Multilight
Multilight™ FIRE: Snabb interaktiv rendering
- Omedelbar feedback för att göra justeringar av belysning, material och kamerainställningar
Material Realistisk kameramodell
- Verkliga kameraparametrar: f-Stop, Brännvidd, Slutartid, ISO, filmstorlek, membranblad
Minnessparande instanser Exakt 3D-rörelseoskärpa hår, gräs och päls
- Kompatibel med många hårsystem: Maya Shave and a Haircut, Maya hair, 3ds Max hair, CINEMA hair, Ornatrix
Volumetrisk partikelrendering
- Integration med RealFlow programvara
- Maxwell havet
- Maxwell Volumetric
- Maxwell Grass
- Maxwell Scatter
Branschstandardstöd
- Alembic
- AxF
- Djup sammansättning
- Pixar Öppna SubDiv
- Python-skript
- VDB
Nätverksrendering efter produktion
- Plug-ins efter produktion
- Kanaler
- Anpassade alfas
Interaktion med annan programvara
Maxwell Render for SketchUp är en förenklad version av Maxwell Render, helt integrerad i SketchUp-programmet. Användare kan ställa in kamera, belysning och miljö, använda SketchUp- eller Maxwell MXM-material och rendera och spara bildfiler. Det används i stor utsträckning inom produktdesign, arkitektonisk och teknisk visualisering.
Plug-ins
3D-program plug-ins
- SolidWorks
- SoftImage
- MODO
- MAYA
- Houdini
- Noshörning
- SketchUp
- Ljusvåg
- Graphisoft ArchiCAD
- Bonzai 3D
- ÅTERVÄNDA
- 3DS MAX
- CINEMA 4D
- form Z
Plug-ins för efterproduktion
- Photoshop
- Atombomb
- Bieffekter
Insticksprogram som stöds av tredje part
- solidThinking
- blandare
Versionshistorik
2004 | Maxwell Render Alpha-version |
2005 | Maxwell Render Betaversion |
2006 | Maxwell Render 1.0 Maxwell Render 1.1 |
2007 | Maxwell Render 1.5 Maxwell Render 1.6 Maxwell Render 1.6.1 |
2008 | Maxwell Render 1.7 |
2009 | Maxwell Render 2.0 |
2011 | Maxwell Render Suite 2.6 Maxwell för Google SketchUp |
2012 | Maxwell Render 2.7 Maxwell Render Learning Edition Maxwell Render 2.7.1 |
2013 | Maxwell för SketchUp Maxwell Render 3.0 |
2014 | Maxwell Render 3.0.1 Maxwell Render 3.0.1.1 beta |
2015 | Maxwell Render 3.1 Maxwell Render 3.1.0.2 Maxwell Render 3.2 |
2016 | Maxwell Render 4.0.0.11 |
2017 | Maxwell Render 4.0.1.1 Maxwell Render 4.1 |
2018 | Maxwell Render 4.2.0.2 Maxwell Render 4.2.0.3 |
2019 | Maxwell Render 5.0 |
Se även
- Ray spårning
- Indigo Renderer - En annan kommersiell opartisk renderare
- Kerkythea - En gratis opartisk renderare
- LuxRender - En opartisk renderare med öppen källkod
- Octane Render - En kommersiell opartisk GPU-accelererad renderare