Math Blaster!

Math Blaster!
Math Blaster! Apple II Cover art.jpg
Apple II omslagskonst
Utvecklare Davidson & Associates
Utgivare Davidson & Associates
Designer(s) Janice G. Davidson, Richard K Eckert Jr.
Plattform(ar)
Original: Apple II , Atari 8-bitars , C64 , IBM PC


Plus: Apple II , MS-DOS , Apple IIGS , Amiga


Nytt plus: DOS , Windows
Släpp

1983 (original) 1987 (Plus) 1990 (New Plus)
Genre(r) Edutainment
Läge(n) Enspelarläge

Math Blaster! är ett edutainment -videospel från 1983 och det första inlägget i "Math Blaster"-serien inom Blaster Learning System skapat av Davidson & Associates . Spelet utvecklades av tidigare pedagogen Jan Davidson. Det skulle revideras och portas till nyare hårdvara och operativsystem, med förbättrade versioner omdöpt till Math Blaster Plus! (1987), följt av New Math Blaster Plus! (1990). En fullständig omdesign gjordes 1993 som Math Blaster Episod I: In Search of Spot och igen 1996 som Mega Math Blaster .

Spelet skapade andra Math Blaster-titlar som Math Blaster Jr. och Math Blaster Mystery: The Great Brain Robbery, såväl som matematiska spin-offs som Alge Blaster och Geometry Blaster , och razzior i andra ämnen som Reading Blaster , Word Blaster , Spelling Blaster och Science Blaster Jr.

Gameplay

Ett pedagogiskt spel i arkadstil som erbjuder matematiska övningar för att bygga färdigheter, titeln innehåller minispel som testar spelarnas kunskaper i ämnen som addition, subtraktion, multiplikation, division, bråktal, procenttal och decimaler. En serie matematikproblem dyker upp på skärmen, och spelaren måste röra sig för att avfyra kanonen som pekar på rätt svar. Spelet innehöll en redigerare för lärare och föräldrar att designa sina egna problem.

Även om den här titeln bara var en övning och övning, skulle dess uppföljare från 1987 omsluta aktiviteten kring en berättelse.

Utbildningsmål

Math Blaster designades för att hjälpa elever att bemästra matematik från första till sjätte klass på ett spännande och intressant sätt. Lärverksamheten annonserades som grafiskt tilltalande och lovade att motivera och utmana eleverna.

Kommersiell prestation

Efter att det utvecklats, Math Blaster! testades omfattande i klassrum. Den 2 november 1985 hade spelet hållit 92 veckor på Billboard-listorna för Top Education Computing Software, och var för närvarande på #2. Spelet, plus dess olika uppföljare och spin-offs, har sedan dess blivit den mest sålda matematiska mjukvaran i historien.

kritisk mottagning

InfoWorld berömde spelet för dess högupplösta grafik och ansåg att det var en enastående titel i videospelsgenren för övning och övning, och ansåg att det var ett perfekt lärarhjälpmedel för användning i grundskolan i klassrummet.

Nya Math Blaster Plus recenserades i Oppenheim Toy Portfolio Guide Book där den prisades för sin "grafik av arkadkvalitet [gör] övningarna snabba och underhållande".

Spelet inspirerade en serie matematiska problemlösningsspel som skulle bli en populär serie på marknaden. Tillsammans med Reader Rabbit och The Oregon Trail anses spelet vara en klassiker.

externa länkar