Marvel Strike Force

Marvel Strike Force
Marvel Strike Force loading screen.jpg
Laddar skärm för Marvel Strike Force ( Ant-Man and the Wasp- uppdatering)
Utvecklare
FoxNext (2018-2020) Scopely (2020-nutid)
Utgivare
FoxNext (2018-2020) Scopely (2020-nutid)
Motor Enhet
Plattform(ar) Android , iOS , iPadOS
Släpp 28 mars 2018
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Marvel Strike Force är ett turbaserat rollspelsmobilspel av FoxNext (senare förvärvat av Scopely ) för Android- , iOS- och iPadOS - plattformar. Spelet lanserades över hela världen den 28 mars 2018 och utspelar sig främst i Marvel Universe .

Premiss

Jorden har fallit under belägring av olycksbådande krafter ledda av Ultimus . Agents of STRIKE (Special Tactical Reserve for Interdimensional Key Events) har kallats för att samla grupper av hjältar och skurkar för att bekämpa Ultimus legioner, som inkluderar sinneskontrollerade versioner av hjältarna och skurkarna (som finns i alternativa universum), innan jorden faller under Ultimus ' kontroll.

Utöver den här kampanjen släpps även speciella händelser under plotten, löst baserade på de senaste Marvel-filmerna som har släppts, med början Avengers: Infinity War .

Gameplay

Marvel Strike Force låter spelare samla Marvel Universe- karaktärer från både hjältar och skurkar och generiska karaktärer från stora organisationer som SHIELD , The Hand och Hydra , och använda dem för att slåss i turbaserade strider. Det finns flera sätt att samla karaktärer: vissa ges till spelare omedelbart, medan andra erhålls via spel eller som belöningar i spelet i form av skärvor som spelare tjänar för att låsa upp och/eller marknadsföra sina karaktärer. Skärvor kan antingen tjänas genom att vinna strider eller köpas från en butik. Spelare höjer sin användarnivå genom att få erfarenhet genom att utföra dagliga uppdrag eller slutföra strider.

Striderna är uppdelade i omgångar, där karaktären med högsta hastighetsattribut går först. Varje lag består av upp till fem karaktärer (även om vissa AI-lag i raid kan ha mycket fler karaktärer än så) som slåss tills de besegras eller förstärkningar kommer in. Striderna är turbaserade, baserade på hastighetsattributet, där kombattanterna applicerar healing och olika buffs på sitt eget lag och skadar och debuffar mot motståndaren samtidigt som de försöker göra den mest totala skadan och ha den sista karaktären vid liv.

Spelare kan gå med i allianser som utgör huvudgruppen i spelet, som kan omfatta upp till 24 spelare och vara privata eller öppna. Allianser tillåter spelare att spela i räder och krig och få tillgång till alliansens milstolpar. Dessa allianser kan skapas av vilken spelare som helst eller skapas av spelet. Alla spelare måste vara med i en allians, så om en spelare lämnar eller sparkas från en allians kommer spelet att tilldela en ny.

Karaktärer dyker vanligtvis upp i deras klädsel från de befintliga serierna; en kostymvaluta är tillgänglig för att köpa kläder för vissa karaktärer baserat på deras Marvel Cinematic Universe- framträdanden, gamla komiska framträdanden eller andra anmärkningsvärda medieframträdanden. Klädseten har ingen betydelse för karaktärernas rörelser, det är till för att lägga till färg.

Lägen

De viktigaste spellägena är Arena, Blitz, Raids, Alliance War, Real Time Arena, Cosmic Crucible, Alliance War, Campaign, Challenges, Dark Dimension, Scourges och Sagas. De första fyra av dessa har sina egna valutor som kan spenderas på karaktärsskärvor eller föremål. Alla lägen spelas mot en datorstyrd AI , förutom Real Time Arena där du spelar mot andra spelare; detta inkluderar striderna Arena, Blitz, Cosmic Crucible och Alliance War där AI:n styr ett spelarskapat lag.

  • Kampanjer är berättelselägen med dialoger före matchen. De är indelade i världar och dessa världar är indelade i stadier. Varje scen har spelbara lag som består av karaktärer utvalda av spelarna (upp till 5), karaktärer som tilldelats av berättelseläget eller en kombination av båda. AI:n ställer in motståndarna för varje steg, vanligtvis på tre sätt:
    • Det vanliga sättet: döda alla fiender på den motsatta sidan för att vinna.
    • Specifikt sätt: döda specifika fiender för att vinna matchen eller förhindra utplacering av maskiner.
    • Operatörssätt: spelarens operatör(er) måste överleva för att uppnå ett mål, som att sätta in maskiner.

Alla spelarens valda karaktärer måste överleva för att tjäna alla tre stjärnor som är tillgängliga för scenen, vilket kommer att möjliggöra automatisk vinst för den scenen, vilket gör att spelaren kan tjäna resurser för den scenen utan att gå igenom en hel strid. Medlemmar i fiendens trupp kommer i allmänhet att ha lysande röda ögon, vilket indikerar deras kontroll av Ultimus.

  • Arena ställer spelarskapade lag mot andra spelarskapade lag i 5-mot-5-strider samtidigt som man tävlar om dagliga priser baserat på ranking i slutet av den dagliga återställningstiden.
  • Blitz fungerar på samma sätt som Arenan men motståndarlagen är generellt sett på lägre nivåer, vilket ger spelaren en högre handicapfördel. Till skillnad från Arenan, som anger en tidslucka innan ytterligare en match kan äga rum, tillåter Blitz omedelbart efterföljande matcher (men om samma karaktärer används förbrukas Blitz-energienheter, 5 per karaktär).
  • Raider är en serie kartor som en spelarstyrd allians på upp till 24 personer måste arbeta tillsammans för att besegra alla noder.
  • Utmaningar genomförs en gång om dagen för att spelare ska kunna samla olika resurser. Varje utmaning sker tre dagar i veckan och kan genomföras tre gånger per dag. Utmaningen kräver att specifika karaktärsdrag används för att slutföra varje nivå i utmaningen.
  • Alliance War arbetar tillsammans inom en spelares allians för att besegra en motståndares helikopter med 12 rum vardera med två uppsättningar om 10 försvarslag samtidigt som de försvarar med spelarens egen helikopter.
  • Real Time Arena är en ett-mot-en-strid mellan två spelare som spelas i realtid.

Bio karaktärer

Marvel-karaktärer som är naturligt förbättrade eller de har blivit biologiskt förbättrade (på grund av naturliga händelser eller experimentella syften) kommer att falla under kategorin "Bio".

Muterade karaktärer

Mystiska karaktärer

Marvel-karaktärer som utövar den mystiska konsten och/eller anses vara mystiska varelser kommer att falla under kategorin "Mystic".

Skicklighetskaraktärer

Marvel-karaktärer som är professionellt tränade i hand-till-hand-strid och vars ursprung är relaterade till de alternativa egenskaperna mystiker, mutanter, tekniker eller bio kommer att falla under kategorin "Skills".

Tekniska karaktärer

Marvel-karaktärer som är tekniskt avancerade eller om karaktären i första hand kommer från teknik, kommer de att falla under kategorin Tech.

Lag

Reception

Kritisk

Game Informer kritiserade det dyra innehållet och många buggar, och drog slutsatsen att det "känns utformat för att frustrera spelare tills de slutligen grott och spenderar."

Försäljning

Marvel Strike Force genererade 150 miljoner dollar i försäljning under sitt första verksamhetsår (2018) på iOS- och Android-plattformarna. Tillväxten fortsatte blygsamt till 180 miljoner USD i försäljning 2019, men exploderade 2020 med cirka 300 miljoner USD i intäkter.

Utmärkelser

Spelet nominerades till "Mobile Game of the Year" vid SXSW Gaming Awards och vann People's Voice Award för "Games" i kategorin "Video" i Webby Awards 2019 , medan dess andra nominering var för "Strategy/Simulation" Spel" under kategorin "Spel". Google Play belönade det som det bästa genombrottsspelet 2019, vilket är för övergripande design, användarupplevelse, engagemang och retention och stark tillväxt. Spelet nominerades också för "Best Live Ops" vid Pocket Gamer Mobile Games Awards, och för "Strategy/Simulation" vid 2020 Webby Awards .

externa länkar