Marko Djurdjević

Marko Djurdjević
Marko Djurdjevic - Lucca Comics & Games 2016.jpg
Marko Djurdjević på Lucca Comics & Games 2016
Född
23 januari 1979 Koblenz , Västtyskland
Nationalitet tysk
Område(n) Penciller, konceptkonstnär

Marko Djurdjević (född 23 januari 1979) är en tysk illustratör och konceptkonstnär av serbisk härkomst, mest känd för sina karaktärsdesigner. Han arbetar för Marvel Comics och har producerat en stor mängd omslagskonst , såväl som reklamdesigner, karaktärskoncept och interiörkonstverk. Han bor i Berlin med sin fru, Jelena Kevic Djurdjevic, som också är konstnär och illustratör.

Tidigt liv och arbete

Djurdjević föddes i Koblenz , Västtyskland . Som barn visade han en talang för att teckna, inspirerad av tecknade serier som He-Man . När Marko var 11 upptäckte han Burne Hogarths bok Dynamic Anatomy (1958), en stor vändpunkt i hans självutbildning. Djurdjević studerade guiden i två år och lade sedan undan boken och lade till ett lager av realism till sina teckningar. Han använde det han lärde sig av Hogarth som en grund, samtidigt som han hämtade idéer från sina observationer i vardagen.

Som tonåring blev Djurdjevic influerad av amerikanska serietidningar som Spider-Man , en föraning om hans senare karriär som Marvel Comics-illustratör. Han förkastade den komiska stilen att rita ett par år senare och citerade den som "för stiliserad" och "överdriven", vilket stred mot hans träning tidigt. Som 17-åring började Marko arbeta professionellt som illustratör. Han har mestadels producerat svartvita teckningar för bordsrollspelsföretag som White Wolf, Inc. och FanPro Games.

Conceptart.org, Massive Black och Degenesis

Djurdjević fortsatte att arbeta i Tyskland som illustratör under de närmaste åren och byggde vidare på sin personliga stil, som fick en nästan skissliknande kvalitet samtidigt som han behöll anatomisk noggrannhet. Han övertalades av en vän att lägga upp några av sina mönster och bilder på en relativt ny konstgemenskap på nätet som heter conceptart.org. Han fick omedelbart erkännande för sin förmåga att trolla fram extremt trovärdiga figurer från sin fantasi på kort tid. Djurdjevićs popularitet uppmärksammades av grundarna av conceptart.org, Jason Manley och Andrew Jones . De två hade skapat ett nätverk av vänner via sin hemsida och bildade ett företag som ägnade sig åt att producera konceptkonst för videospelsföretag och filmindustrin. Djurdjević erbjöds en position i gruppen som senior konceptkonstnär, med fokus på mänsklig karaktär och design av varelser. Han accepterade och blev en av de ursprungliga medlemmarna i företaget, nu känt som Massive Black.

Massive Black började som en grupp proffs som samarbetade över internet. När fler projekt utvecklades tvingades företaget skapa ett fysiskt huvudkontor i San Francisco, Kalifornien. Djurdjević lämnade sitt hemland och flyttade till USA, där han bodde under de följande 3½ åren. Under denna tid höll conceptart.org-gemenskapens ledare och professionella instruktörer workshops på olika platser, med avsikt att undervisa nystartade konstnärer direkt. Detta fungerade som ett sätt att knyta an till den konstnärliga gemenskap som webbplatsen hade bildat på en mer intim nivå.

2004 kontaktades Djurdjević av Christian Gunther för att arbeta på ett postapokalyptiskt tema-RPG känd som Degenesis . Gunther hade tidigare släppt spelet 2001, men det fick lite uppmärksamhet. Gunther hoppades att en revidering av spelet, tillsammans med en stark konstnärlig riktning, skulle ge spelet en större publik. Djurdjević fick i uppdrag att designa det mesta av spelets utseende, såväl som huvuddelen av dess inredningskonstverk och karaktärsdesign. Detta projekt gjorde det möjligt för Djurdjević att visa upp sin förmåga att skapa originella, men ändå trovärdiga, världar i stor skala. Han blev snabbt förknippad med stilen på karaktärerna i spelet, med deras asymmetriska design, hemska teman och fokus på gester. Marko uttalade ofta att den postapokalyptiska genren var hans favoritgenre att arbeta i.

X-Men Re-designs, Character Ideation och Marvel

Exempel på Djurdjevićs verk, från omslaget till Amazing Spider-Man #642.

Djurdjević fortsatte att arbeta i Kalifornien som konceptkonstnär under de kommande åren. Grundarna av webbplatsen conceptart.org började utveckla instruktions-DVD-skivor som kunde säljas till allmänheten. Runt den här tiden återskapade Djurdjević (på uppmaning av sin vän Nic Klein), 18 karaktärer av X-Men . Karaktärerna upptäcktes så småningom av en redaktör som arbetade på Marvel Comics, och de kontaktade Djurdjević och erbjöd honom ett exklusivt kontrakt för att producera illustrationer till några av deras titelomslag. Han accepterade erbjudandet efter att ha producerat ett testomslag för serien X-23 .

I slutet av 2006 släppte Massive Black DVD Character Ideation.

Bibliografi

Omslagsbilder för målade serier (om inte annat anges) inkluderar:

förundras

externa länkar