Galna planeter

Galna planeter
Mad Planets arcade flyer.jpg
Utvecklare Gottlieb
Utgivare Gottlieb
Programmerare Kan Yabumoto
Artist(ar) Jeff Lee
Kompositör(er) David D. Thiel
Plattform(ar) Arkad
Släpp
Genre(r) Multidirectional shooter
Läge(n)
Arkadsystem GG-III

Mad Planets är en multidirectional shooter som släpptes i arkader 1983 av Gottlieb . Spelaren styr ett rymdskepp, som kan flyttas och roteras oberoende, för att avvärja arga planeter och månar som attackerar från alla håll. Den designades och programmerades av Kan Yabumoto med konst av Jeff Lee och ljud av David D. Thiel. Lee och Thiel arbetade tidigare på Q*bert för Gottlieb, ett spel som var inspirerat av ett mönster av hexagoner implementerat av Yabumoto. Kan Yabumoto dog 2017 av en degenerativ lungsjukdom.

Gameplay

Slåss mot tre planeter med månar medan en astronaut flyter förbi

Spelaren använder en joystick i flygstil för att flytta ett rymdskepp runt ett mörkt sjöfält, en vridknapp för att orientera skeppet och en avtryckare på spaken för att avfyra. I början av en nivå dyker planeter upp och börjar växa. De kan förstöras innan de når full storlek och spirande månar. Om en våg fullbordas genom att förstöra alla planeter innan de når full storlek, delas en rejäl bonus ut. När en planet väl har månar, är den avskärmad tills alla dess månar har förstörts eller lanserats mot spelarens skepp, då planeten blir rasande och laddar spelaren.

Flytande astronauter kan samlas in genom att flyga över dem. De visas också i minibonusrundor efter var tredje nivå (var fjärde efter nivå tolv). Kometer som kretsar accelererar ju längre de går utan att bli skjutna. Kometer ökar i värde med 100 poäng, till maximalt 1000, tills en komet lämnar skärmen eller nivån tar slut.

Reception

skrev för Creative Computing Video & Arcade Games och valde Mad Planets som ett av de tio bästa spelen på American Amusement Operators Expo 1983. Han berömde den "vackra grafiken", "extremt lyhörda" kontrollerna och avslutade "Jag skulle ranka Mad Planets där uppe med andra högspänningsfavoriter som Robotron och Tempest ."

I en recension för Video Games 1983 skrev John Holmström: "det är det frenetiska spelet och det rockorienterade soundtracket som gör Mad Planets värt att spela." Han fann att spelarens skepp var för stort för skärmen, och avsaknaden av nya element på senare nivåer minskade hans intresse för att hålla fast vid spelet.

Arv

Programmeraren Simon Nicol skrev två kloner för Commodore 64 , båda publicerade av Martech : Crazy Comets och dess uppföljare Mega Apocalypse .

externa länkar