M-förhållande

I no-limit- eller pot-limit- poker är en spelares M-kvot (även kallad "M-tal", "M-faktor" eller bara "M") ett mått på hälsan hos en spelares markerstack som en funktion av kostnaden att spela varje omgång. Enkelt uttryckt kan en spelare sitta passivt i spelet och endast göra obligatoriska satsningar, för M varv av dealerknappen innan spelet tar slut. Ett högt M betyder att spelaren har råd att vänta ett stort antal rundor innan han gör ett drag. Konceptet gäller främst inom turneringspoker ; i ett cashgame kan en spelare i princip manipulera sitt M efter behag, helt enkelt genom att köpa fler marker.

En spelare med lågt M måste agera snart eller försvagas av oförmågan att tvinga andra spelare att lägga sig med aggressiva höjningar.

Termen fick sitt namn efter Paul Magriel .

Beräkning

M-förhållandet beräknas med formeln:

Till exempel, en spelare i ett spel med åtta spelare med mörkar på $50/$100, en ante på $10 och en stack på $2 300 har ett M-förhållande på 10:

Det vill säga, om spelaren bara gör de obligatoriska satsningarna kommer han att bli "blindad" ur spelet i 10 omgångar, eller 80 händer.

Dan Harrington studerade konceptet i detalj i Harrington on Holdem : Volume II The Endgame , och definierade flera "zoner" där M-förhållandet kan falla:

Zonnamn M-förhållande "Optimal" strategi
Grön zon M ≥ 20 Mest önskvärd situation, frihet att spela konservativt eller aggressivt som du väljer
Gul zon 10 ≤ M < 20 Måste ta fler risker, händer som innehåller små par och små suited connectors förlorar värde
Orange zon 6 ≤ M < 10 Huvudfokus är att vara först i vad du än bestämmer dig för att spela, viktigt för att bevara marker
röd zon 1 ≤ M < 6 Ditt enda drag är att gå all-in eller lägga sig
Dödzon M < 1 Du är helt beroende av tur för att överleva. Det enda draget är att lägga all-in i en tom pott

Effektiv M

Harrington vidareutvecklar konceptet för att ta hänsyn till förkortningsbord, vilket man kan se i de avslutande stadierna av flerbordsturneringar. M-förhållandet multipliceras helt enkelt med andelen spelare som är kvar vid bordet, förutsatt att ett bord med tio spelare är "fullt".

Därför, för en spelare med ett "enkelt M-förhållande" på 9 vid ett bord med fem spelare, är det effektiva M 4,5:

Detta betyder att även om spelarens enkla M-värde placerar honom i den orange zonen, dikterar hans effektiva M en förändring i spelstil som är lämplig för den röda zonen. I huvudsak anger tio gånger den effektiva M det förväntade antalet händer som en spelare kan släppa förbi innan det tar slut på marker.

Se även