Mänskligheten (tv-spel)

Mankind PC 2TM
Mankind Coverart.jpg
Utvecklare sedan 2008 Quantex, 2004 - 2008 O2 Online Entertainment, tidigare Vibes Online Gaming
Utgivare sedan 2004 O2 Online Entertainment, tidigare Cryo Interactive
Designer(s) Frank de Luca, Oliver Poetzelberger
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp december 1998
Genre(r) Massivt multiplayer online realtidsstrategi

Mankind var ett massivt multiplayer online realtidsstrategi (MMORTS) datorspel .

Gameplay

Utrustade med en konstruktionsenhet, ett rymdskepp av Vibz -typ och en liten mängd krediter, börjar spelare i ett bevakat stjärnsystem ("Imperial system") för att så småningom skapa sitt eget imperium. Typiska första steg i mänskligheten består av att bygga en liten bas på en av de närliggande planeterna och utvinna tillgängliga resurser som antingen kan säljas eller användas för att bygga ytterligare enheter. Senare kan en spelare lämna säkerheten för de kejserliga systemen bakom sig och kolonisera sitt eget stjärnsystem.

Miljöer

Planetytor såväl som rymden i stjärnsystem realiseras som separata tvådimensionella fyrkantiga spelkartor, kallade "miljöer" i speljargong. Medan rymdkartor har gränser, är planetkartor praktiskt taget gränslösa - enheter som lämnar kartan vid den östra gränsen dyker upp igen i väster, de som lämnar i norr dyker upp igen i söder. Varje miljö kan innehålla spelarenheter och installationer. Vissa restriktioner finns, som att landfordon endast kan arbeta på planetkartor, eller att specifika rymdskepp inte kan komma in i planetariska miljöer. Endast en miljö per spelare kan vara aktiv åt gången. Spelare kan växla mellan kartor genom att ladda enhetsinnehållet i en ny miljö och därmed lämna den gamla.

Speluniversum

Spelet utspelar sig i den så kallade "Mankind galaxy". Den galaktiska kartan som är tillgänglig för navigering är indelad i rymdsektorer ("kuber" i speljargong), som var och en kan innehålla mellan noll och cirka 25 stjärnor. Varje stjärnsystem innehåller mellan 5 och 8 planeter. Tidiga spelrecensioner talade om en total summa av 900 miljoner tillgängliga planeter, var och en med sitt eget klimat, årstider och befolkning, en siffra som upprepades i reklamtext på spelrutan och till och med toppades av den officiella webbplatsen, som gjorde anspråk på flera miljoner system och miljarder planeter.

Faktum är att en majoritet av dessa planeter och stjärnsystem var otillgängliga ("stängda") vid den första utgåvan av spelet och har aldrig öppnats efteråt. Under de två återställningarna av spelet sedan det släpptes, ändrades layouten för Mankind-galaxen och dess storlek minskade. Den senast släppta galaxen består av 73 251 stjärnsystem med 476 265 planeter.

Den ihållande universumfunktionen innebär att även när spelare inte är involverade i spelet utvinner deras gruvor malm, fabriker skapar utrustning, fartyg fortsätter sin handel och stridsenheter fortsätter att slåss. Spelet har också möjlighet att tillåta användaren att meddelas via mobiltelefon textmeddelande om deras enheter blev attackerade.

Utveckling

Mankind publicerades ursprungligen i december 1998 av den franska dataspelsutvecklaren Vibes Online Gaming. Efter överföringen av Vibes till sin asiatiska partner köptes spelet av O2 Online Entertainment Ltd., det underhålls främst av Quantex sedan 2008.

Uppskattningar av antalet aktiva spelare är svåra att få tag på - medan den officiella sajten gjorde anspråk på både 145 000 och "mer än 200 000" spelare på samma sida, inkluderade dessa siffror sannolikt inaktiva såväl som provkonton. Enligt en intervju med en O2OE-talesman var knappt 3 000 konton aktiva i maj 2003.

portades den grafiska motorn av Mankind helt till DirectX 9 och fullt stöd för Windows Vista implementerat. Dessutom genomfördes dussintals små förbättringar.

I december 2015 stängdes Mankinds servrar.

En nyare version av spelet, som är baserat på originalet Mankind, är på gång. (Gäller den 22 februari 2020) Den heter Mankind remastrad och kan laddas ner här https://www.quantex-online-entertainment.net/index.php/download/ .

  1. ^ "Strategy Planet - First Look - Mankind" . Hämtad 2007-08-16 .
  2. ^ a b "Mänskligheten - Officiell webbplats - Koncept" . Arkiverad från originalet 2007-09-27 . Hämtad 2007-08-16 .
  3. ^ "mkit.de - Intervju med Yannis Mercier" . Hämtad 2007-08-16 .
  4. ^ "Mänskligheten - Officiell webbplats - XML-export" . Arkiverad från originalet 2005-10-12 . Hämtad 2007-08-15 .
  5. ^ a b "mkit.de - O2OE-intervju 09/2003" . Hämtad 2007-08-16 .
  6. ^ "Mankind News - O2OE och Quantex samarbete" . Arkiverad från originalet 2009-04-09 . Hämtad 2008-11-19 .
  7. ^ https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1188853037795398&id=119527944727918 [ användargenererad källa ]
  8. ^ "Hem" . quantex-online-entertainment.net .

externa länkar