Linjär videoredigering
Linjär videoredigering är en efterproduktionsprocess för videoredigering där man väljer, arrangerar och modifierar bilder och ljud i en förutbestämd, ordnad sekvens. Oavsett om det är inspelat med en videokamera , bandlös videokamera eller inspelat i en tv-studio på en videobandspelare (VTR) måste innehållet nås sekventiellt .
För det mesta har videoredigeringsprogram ersatt linjär redigering. Tidigare gjordes filmredigering på ett linjärt sätt, där filmrullar bokstavligen skars i långa remsor uppdelade efter bilder och scener, och sedan limmades eller tejpades ihop igen för att skapa en logisk sekvens av film. Linjär videoredigering är mer tidskrävande och mycket specialiserat och tråkigt arbete. Ändå är det relevant idag på grund av dessa skäl:
- Metoden är enkel och billig.
- Obligatoriskt för vissa jobb: om till exempel bara två avsnitt av videoklipp ska sammanfogas i sekvens är det ofta det snabbaste och enklaste sättet.
- Om videoredigerare lär sig linjära redigeringsfärdigheter ökar det deras kunskap och mångsidighet. Enligt många professionella redaktörer som först lär sig linjär redigering tenderar de att bli skickliga allroundredigerare.
Fram till tillkomsten av datorbaserade icke- linjära redigeringssystem (NLE) i början av 1990-talet kallades linjär videoredigering helt enkelt videoredigering .
Historia
Direktsänd tv produceras fortfarande i huvudsak på samma sätt som den var på 1950-talet, även om den förändrades av moderna tekniska framsteg. Innan videobandet var det enda sättet att sända samma program igen var genom att filma program med hjälp av ett kinescope , i huvudsak en videomonitor parad med en filmkamera. Kinescopes (filmerna från tv-program) led dock av olika sorters bildförsämring, från bildförvrängning och uppenbara skanningslinjer till artefakter i kontrast och förlust av detaljer. Kinescopes var tvungna att bearbetas och skrivas ut i ett filmlaboratorium, vilket gjorde dem opålitliga för sändningar försenade för olika tidszoner.
Den primära motivationen för utvecklingen av videoband var som ett kort- eller långsiktigt arkivmedium. Först efter en serie tekniska framsteg som sträckte sig över decennier blev videobandsredigering äntligen ett livskraftigt produktionsverktyg, upp till nivå med filmredigering.
Tidig teknik
Det första allmänt accepterade videobandet i USA var två-tums quadruplex videoband och färdades med 15 tum per sekund. För att få tillräckligt hög hastighet mellan band, snurrades fyra videoinspelnings- och uppspelningshuvuden på ett huvudhjul över större delen av bandets två tums bredd. (Ljud- och synkroniseringsspår spelades in längs sidorna av bandet med stationära huvuden.) Detta system var känt som "quad" (för "quadruplex") inspelning.
De resulterande videospåren var något mindre än en nittio graders vinkel (med tanke på vektortillägget av höghastighetssnurrande huvuden som spårade över bandets 15 tum per sekund framåt).
Ursprungligen redigerades video genom att visualisera det inspelade spåret med ferrofluid och klippa det med ett rakblad eller giljotinskärare och skarva med videoband , på ett sätt som liknar filmredigering . Detta var en mödosam process och undveks där det var möjligt. När den användes målades de två tejpbitarna som skulle sammanfogas med en lösning av extremt fina järnspån suspenderade i koltetraklorid , en giftig och cancerframkallande förening. Detta "utvecklade" de magnetiska spåren, vilket gjorde dem synliga när de ses genom ett mikroskop så att de kunde riktas in i en skarvning avsedd för denna uppgift. Spåren var tvungna att kapas under en vertikal återgång, utan att störa ordningen med udda/jämna fält. Snittet måste också vara i samma vinkel som videospåren lades ner på bandet. Eftersom video- och ljudläshuvudena var flera tum från varandra var det inte möjligt att göra en fysisk redigering som skulle fungera korrekt i både video och ljud. Snittet gjordes för video och en del av ljudet kopierades sedan om till rätt relation, samma teknik som för redigering av 16 mm film med ett kombinerat magnetiskt ljudspår.
Nackdelarna med att fysiskt redigera band var många. Vissa sändare [ exempel behövs ] dekreterade att redigerade band inte kunde återanvändas, i en tid då de relativt höga kostnaderna för maskinerna och banden balanserades av besparingarna i att kunna torka och återanvända media. Andra, som BBC , tillät återanvändning av skarvad tejp under vissa omständigheter så länge den överensstämde med strikta kriterier om antalet skarvar under en given varaktighet, vanligtvis högst fem skarvar för varje halvtimme. Processen krävde stor skicklighet, och resulterade ofta i redigeringar som skulle rulla (förlora synkronisering) och varje redigering tog flera minuter att utföra, även om detta till en början också gällde den elektroniska redigeringen som kom senare.
I USA var Ernie Kovacs ABC-specialerna 1961-62 och Rowan & Martin's Laugh-In de enda TV-programmen som i stor utsträckning använde skarvredigering av videoband.
Införande av datoriserade system
Ett system för att redigera Quad-band "för hand" utvecklades på 1960-talet. Det var egentligen bara ett sätt att synkronisera uppspelningen av två maskiner så att signalen från det nya skottet kunde "slå in" med en rimlig chans att lyckas. Ett problem med detta och tidiga datorstyrda system var att ljudspåret var benäget att drabbas av artefakter (dvs ett kort surrande ljud) eftersom videon av det nyinspelade skottet skulle spela in på sidan av ljudspåret. En kommersiell lösning känd som "Buzz Off" användes för att minimera denna effekt.
I mer än ett decennium var datorstyrda Quad-redigeringssystem det vanliga postproduktionsverktyget för tv. Quad-band involverade dyr hårdvara, tidskrävande installation, relativt långa återställningstider för varje redigering och visade felinställning som obehaglig "banding" i videon. Det bör dock nämnas att Quad-band har bättre bandbredd än något analogt band i mindre format, och korrekt hanterat skulle kunna producera en bild som inte kan skiljas från den för en livekamera.
Ytterligare framsteg inom tekniken
När spiralavsökningsvideobandspelare blev standard var det inte längre möjligt att fysiskt klippa och skarva bandet. Vid denna tidpunkt blev videoredigering en process av att använda två videobandmaskiner , spela upp källbandet (eller " råmaterial ") från en maskin och kopiera bara de delar som önskas till ett andra band ("redigeringsmästaren").
Huvuddelen av linjär redigering görs enkelt, med två maskiner och en redigeringskontrollenhet för att styra dem. Många videobandmaskiner kan styra en andra maskin, vilket eliminerar behovet av en extern redigeringskontrollenhet.
Denna process är "linjär", snarare än icke-linjär redigering, eftersom typen av band-till-band-kopiering kräver att alla bilder läggs ut i den slutliga redigerade ordningen. När ett skott väl är på band kan ingenting placeras framför det utan att skriva över det som redan finns där. (En sådan ersättning kallas ibland en "insert edit".) Om det är absolut nödvändigt kan material dubbas genom att kopiera det redigerade innehållet till ett annat band, men eftersom varje kopia generering försämrar bilden kumulativt är detta inte önskvärt.
En nackdel med tidig videoredigeringsteknik var att det var opraktiskt att producera ett grovt snitt för presentation för en verkställande producent . Eftersom verkställande producenter aldrig är tillräckligt bekanta med materialet för att kunna visualisera den färdiga produkten från inspektion av en redigeringsbeslutslista (EDL), berövades de möjligheten att uttrycka sina åsikter vid en tidpunkt då dessa åsikter lätt kunde åtgärdas . Således, särskilt i dokumentär-tv, var video motstånd ganska länge.
Toppanvändning
Videoredigering nådde sin fulla potential i slutet av 1970-talet när datorstyrda minidatorredigeringskontroller tillsammans med kommunikationsprotokoll utvecklades, som kunde orkestrera en redigering baserad på en EDL , med hjälp av tidskod för att synkronisera flera bandmaskiner och hjälpenheter med ett 9-stiftsprotokoll . De mest populära och mest använda datorredigeringssystemen kom från Sony , Ampex och den ärevördiga CMX . System som dessa var dyra, särskilt när man övervägde extrautrustning som VTR , videoväxlare och teckengeneratorer (CG) och var vanligtvis begränsade till avancerade efterproduktionsanläggningar .
Jack Calaway från Calaway Engineering var den första som producerade ett billigare, PC-baserat, "CMX-stil" linjärt redigeringssystem som kraftigt utökade användningen av linjära redigeringssystem i hela efterproduktionsindustrin. Efter det kom andra företag, inklusive EMC och Strassner Editing Systems , med lika användbara konkurrerande redigeringsprodukter.
Nuvarande användning
Medan datorbaserad icke-linjär videoredigeringsprogramvara har antagits inom de flesta kommersiella , film- , industri- och konsumentvideoindustrier, är linjär videobandsredigering fortfarande vanligt i tv-stationers nyhetsrum för produktion av tv-nyheter och medelstora produktionsanläggningar som inte har investerat i nyare teknologier. Nyhetsavdelningar använder ofta fortfarande linjär redigering eftersom de kan börja redigera band och feeds från fältet så snart de tas emot eftersom ingen extra tid läggs på att fånga material som är nödvändigt i icke-linjära redigeringssystem och system som kan spela in och redigera digitalt samtidigt har först nyligen blivit överkomliga för små verksamheter.
Se även
externa länkar
- Arkiverad version av framlidne Jack Calaways webbplats
- Videoproduktionsstöd – Linjär redigeringsprimer