Kungadömena Kalamar

Omslag till första tryckning, 1994

The Kingdoms of Kalamar är en fantasyrollspelskampanj som publicerades av Kenzer & Company 1994 och som är kompatibel med den andra upplagan av Advanced Dungeons & Dragons publicerad av TSR .

Innehåll

The Kingdoms of Kalamar beskriver kungadömena Kalamar på planeten Tellene, och ger detaljer om dess invånare, flora och fauna, geografi, religioner och nationer. Eftersom Kenzer & Co. inte hade en licens att producera material för TSR-spel, annonserades boken som en generisk miljö som kunde anpassas till alla rollspelssystem. En notering på baksidan av originalutgåvan klargjorde dock att inställningen var "lämplig för användning med Advanced Dungeons & Dragons" med en ansvarsfriskrivning "Advanced Dungeons & Dragons är ett registrerat varumärke som tillhör TSR Hobbies, Inc. Användning av detta varumärke är INTE sanktioneras av innehavaren."

Materialet publicerades ursprungligen som två böcker:

  • Volym 1: Sourcebook of the Sovereign Lands detaljerade människorna och platserna i Tellene, kampanjens kontinent (och värld). Den bröt kontinenten ner i sex regioner och undersökte var och en i stor skala.
  • Volym 2: Mythos of the Divine and Worldly beskriver inställningens 43 gudar. Den beskrev också miljöns hemliga sällskap, astrologi och kalender.

Dessa produkter kunde också köpas tillsammans i en boxad uppsättning med titeln The Kingdoms of Kalamar som inkluderade en tvådelad karta.

Publiceringshistorik

När David Kenzer och hans vänner Brian Jelke och Steve Johansson bestämde sig för att starta spelföretaget Kenzer & Company 1994 var deras första projekt The Kingdoms of Kalamar , en fantasivärld designad för att vara kompatibel med den andra utgåvan av AD&D . Företaget producerade ytterligare ett par expansioner för The Kingdoms of Kalamar 1997, och efter att ha stängts av i två år återvände de med vad Shannon Appelcline kallade "en uppsättning billiga och små Kalamar Quest- äventyr (1999–2000)."

Reception

I decemberupplagan 1996 av Dragon (nummer #236) gillade Rick Swan särskilt religionssektionen och kallade färgkartorna "frodiga". Swan avslutade med en rekommendation att köpa och sa, "berget av kampanjfoder borde räcka för att hålla dina spelare sysselsatta tills de är redo för resten hemma."

I 2014 års bok Designers & Dragons: The '90s noterade spelhistorikern Shannon Appelcline att "Även om det var liten press, prisades [ Kalamar ] för sina färgglada kartor och sin uppmärksamhet på detaljer - vilket gör det på något sätt som en mer fantasiorienterad version av Columbia Games klassiska Hârn ."

Andra recensioner

  • Shadis #16
  • d8 Magazine Issue 1 (1995, s. 66)
  • The Guild Companion (december 2001)
  • Legions Realm Monthly Issue 5 (januari 2003, s. 1)