Krig i isen

Cover of War in the Ice.png

War in the Ice , med undertiteln "Slaget om den sjunde kontinenten, 1991-92", är ett nära framtida science fiction- brädspel publicerat av Simulations Publications, Inc. (SPI) 1978 som simulerar ett krig om resurser i Antarktis.

Gameplay

War in the Ice är ett stridsorienterat spel för två spelare där USA och Sovjetunionen inleder ett krig om ägandet av Antarktis 1991. Det finns valfria regler för ett spel med tre spelare — den tredje spelaren tar rollen som "Södra". American Union" — såväl som ett science fiction-alternativ där kriget mellan USA och Sovjetunionen väcker en underjordisk utomjordisk civilisation.

Flera scenarier ges i spelet. Spelare använder land- och luftvapen, såväl som elektronisk krigföring, för att försöka nå de segerförhållanden som beskrivs i scenariot. På grund av de tuffa väderförhållandena i Antarktis, blir det avgörande att utveckla och hålla baser för seger. Det finns också valfria regler för magnetisk störning, marin blockad, sensoraktiverade minor, placering av luftsensorer och politiskt inflytande.

Spelet kommer med en regelbok som innehåller elva sidor med designers anteckningar, en spelplan och 400 räknare.

Reception

I mars 1980 års upplaga av Dragon (nummer 35) var Roberto Camino nöjd med kvaliteten på kartan och spelpjäser, men gillade inte det faktum att ständigt använda diagram och tabeller skrivs ut i regelboken istället för att skrivas ut på en separat ark. Han trodde också att ett statusblad för landstyrkor skulle ha gjort spelet mycket lättare eftersom landstyrkoräknare vanligtvis är uppställda på kartan med framsidan nedåt och måste vändas hela tiden för att veta vilken som var var. Camino tyckte att reglerna var alltför komplexa, främst på grund av reglerna om luftenheter och satelliter. När han jämförde War in the Ice to Ice War , ett mikrospel som publicerades samtidigt av Metagaming , fann han att även om kvaliteten på spelmaterialet i War in the Ice var mycket överlägsen Ice War , reglerna för War in the Ice Is var mycket mer komplexa än Ice War . Camino drog slutsatsen att "Dollar för dollar - War in the Ice är $10, Ice War är $3 - Ice War är det bästa köpet."

I det första numret av Ares Magazine var Eric Goldberg inte entusiastisk över War in the Ice , han fick bara betyget 4 av 9 eftersom "det inte finns tillräckligt med spelvärde i spelet för att göra denna potentiellt fascinerande situation levande. De olika scenarierna trampa vidare tills spelarna söker en roligare avledning (som att kasta snöbollar). Till och med bakgrunden är dåligt konstruerad: en förlorad civilisation hittas under Antarktis yta, vilket börjar ett nytt krig för sin teknologi. Det är en underhållande idé, men gör det inte hör till det här paketet."