Kolonideltat

Boxomslagskonstverk av Jeff Dee , 1979

Colony Delta , med undertiteln "Earth vs. Sigma Draconix with a Colony World in the Balance", är ett science fiction-brädspel som publicerades av Fantasy Games Unlimited (FGU) 1979.

Beskrivning

Colony Delta är ett spel för två spelare där människor och utomjordingar tävlar om kontroll över en rik kolonivärld på 2200-talet.

Komponenter

Spellådan innehåller:

  • monterad 17" x 22" hex rutnät kartong
  • 532 stansade räknare
  • regelbok
  • referenskort

Uppstart

Båda spelarna får 100 poäng för att köpa utrustning. Var och en placerar en rymdhamn på planeten Delta och en skyttelfarkost och deras andra utrustning på sin hemplanet.

Gameplay

Båda spelarna försöker tjäna så många poäng som möjligt från gruvdrift och jordbruk, vilket de kan maximera genom att ta mark från den andra spelaren. Krig är inte oundvikligt, och spelarna kan försöka använda diplomatiska och andra medel snarare än krigföring.

Segerförhållanden

I slutet av spelet vinner spelaren med flest ackumulerade poäng.

Publiceringshistorik

Colony Delta designades av Adam L. Gruen och publicerades 1979 av FGU med konstverk av Jeff Dee .

Reception

I det inledande numret av Ares (mars 1980) fann Steve List att spelet fördärvade, och sa: "Den största nackdelen med grundspelet är bristen på handling. Varje spelare får bara göra sex tur och retur leveranser till planeten i tolv varv, och måste använda dessa för att ta in allt (inte bara kolonister). Förskottsspelet tar bort dessa gränser, men kommer att pågå ett bra tag." Listan avslutades med att ge spelet ett dåligt betyg på endast 5 av 9.

I nummer 30 av Phoenix (mars–april 1981) gillade SJ Hackett de fysiska komponenterna i spelet, och fann även regelboken "välillustrerad, koncis och tydlig att följa." Hackett noterade att "Spelets attraktion ligger i det sätt som den initiala ekonomiska grunden för kolonisering leder till spänningar mellan de två sidorna - och så småningom, men aldrig oundvikligen , till fullskaligt krig." Han avslutade, " Colony Delta fascinerade mig både som ett spel, som en simulering av det sätt på vilket ekonomi och politik är så säkert – men ändå hjälplöst bundna till varandra, och som en mycket absorberande sysselsättning."