Kaossfärer

Sfärer av kaos
Spheres of Chaos cover (Acorn Archimedes).jpg
Arkimedes box omslag
Utvecklare Iain McLeod
Plattform(ar) Archimedes , Windows , PS2 Linux
Genre(r) Multidirectional shooter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Spheres of Chaos är ett multidirektional shooter- videospel skapat av Iain McLeod, med grundläggande gameplay som liknar arkadspelet Asteroids från 1979 . Spelet har ljusa färger och mönster, med många fiender på skärmen samtidigt. Ljudet liknar det hos Robotron: 2084 och Defender . Den skrevs ursprungligen för RISC OS Acorn Archimedes och släpptes 1993. På 2000-talet portades den till Linux , Microsoft Windows och PS2 Linux . I oktober 2007 förklarades Spheres of Chaos freeware .

Gameplay

Spelaren styr ett litet grått rymdskepp. I början av varje nivå dyker det upp fiender som kallas vanliga utomjordingar som måste utrotas för att klara nivån. För varje efterföljande nivå blir fienderna fler och kraftfullare.

När de träffas delas fiender vanligtvis i mindre versioner som också måste utrotas. Svarta hål dyker också upp som antingen attraherar eller stöter bort rymdskeppet. Många svarta hål på en gång kan göra spelfältet osynligt. När en nivå inte är klar inom en viss tidsperiod dyker det upp fiender som kallas buggar som skjuter mot rymdskeppet.

Många typer av fiender dyker upp på senare nivåer, från spinshooters till multiplicerande prästkragar och bakterier . Ofta, när alla vanliga utomjordingar är besegrade, dyker det upp en chef som kräver många träffar för att förstöra.

När de besegras ger vissa fiender power-ups som ständigt ändrar färg. En power-ups kraft bestäms av dess färg när rymdskeppet fångar den.

Upp till åtta spelare kan turas om att spela och ha kontroll över en mängd olika alternativ, inklusive mängder av specifika fiender, frekvens av power-ups och visuella effekter.

externa länkar