Jumpman Junior

Jumpman Junior
Jumpman Junior.jpg
Utvecklare Epyx
Utgivare Epyx
Designer(s) Randy Glover
Plattform(ar) Atari 8-bitars , ColecoVision , Commodore 64
Släpp
1983: Atari 8-bitars, C64 1984: ColecoVision
Genre(r) Plattform
Läge(n) Enspelarläge

Jumpman Junior är ett plattformsspel skrivet av Randy Glover och publicerat av Epyx 1983 för Atari 8-bitarsfamiljen och Commodore 64 . 1984 släpptes en port för ColecoVision i Australien, Frankrike, Tyskland, Italien och Storbritannien. [ citat behövs ] Det är en uppföljning av Jumpman (1983). Medan Jumpman har 30 nivåer, har Jumpman Junior 12 – som alla skiljer sig från föregående spel. Spelet reducerades i omfattning så att det kunde släppas i patronform.

Gameplay

Spelskärmdump (Atari 8-bitars)

Jumpman Junior har samma spelupplägg som Jumpman men med nya nivåer. Målet är att avväpna bomberna innan de exploderar. För att nå bomberna måste spelaren navigera upp på plattformar, stegar och rep genom att hoppa och klättra. Varje nivå har ett annat tema och olika hinder. Det finns 12 nivåer och 8 spelhastigheter.

Reception

Antic gillade den "utmärkta" grafiken och anklagade den bara för hur den började om från början efter att ha förlorat ett liv. Electronic Games började sin recension med att kalla den ursprungliga Jumpman "en äkta klassiker" med nivåer som var "en sammanhängande skriven samling av några av de mest intressanta lekmekanikerna som någonsin utarbetats." De drar slutsatsen att den nya versionen är "så bra - spelfälten påminner om originalet, men är alla nya - att även veteran Jumpmen borde kolla upp det."

Dator- och videospel gav ColecoVision-versionen 89 % 1989.

Arv

2004 återutgavs Jumpman Junior på C64 Direct-to-TV .