Journey (1983 videospel)
Journey | |
---|---|
Utvecklare | Bally Midway |
Utgivare | Bally Midway |
Designer(s) | Marvin Glass and Associates |
Programmerare |
Richard Ditton Elaine Ditton |
Artist(ar) | Scott Morrison |
Kompositör(er) |
Elaine Ditton Steve Meyer |
Plattform(ar) | Arkad |
Släpp |
|
Genre(r) | Handling |
Läge(n) | Enspelarläge |
Arkadsystem | Bally Midway MCR III |
Journey är ett arkadspel som släpptes av Bally Midway 1983. Rockbandet Journey hade stora framgångar i början av 1980-talet, och Bally/Midway bestämde sig för att rida på denna våg av popularitet genom att skapa ett arkadspel baserat på gruppen . Dess release var tänkt att sammanfalla med en USA-turné av bandet. [ citat behövs ]
Det här spelet använder digitaliserade fotografier av medlemmarna i bandet: Steve Perry , Neal Schon , Steve Smith , Jonathan Cain och Ross Valory .
Gameplay
Kontrollerna består av en joystick med åtta lägen och en knapp. Målet är att samla ihop bandets instrument, som har stulits av galna utomjordiska fans och utspridda över fem olika planeter.
Varje nivå består av fem minispel följt av en bonusrunda. Spelaren väljer ett minispel genom att flytta bandets Scarab Vehicle till motsvarande planet på skärmen. Varje minispel kräver att spelaren manövrerar en bandmedlem (avbildad som ett svartvitt fotografi av hans ansikte på en tecknad kropp) genom diverse hinder och plockar upp sitt instrument och sedan återvänder till fordonet.
Elektroniskt syntetiserade instrumentala utdrag av Journey-låtar spelas under minispelen, och " Ljus " spelas under valskärmen.
- Steve Perry: Navigera genom en labyrint av svängande grindar för att nå Perrys mikrofon, skjut sedan och förstör grindarna när de går ner. Musik: " Don't Stop Believin' ."
- Neal Schon: Navigera i en grotta med hjälp av ett jetpack för att nå Schons gitarr, gå sedan tillbaka till utgången medan du undviker eller förstör raketer som avfyrats från silos utspridda över hela skärmen. Musik: "Chain Reaction."
- Steve Smith: Hoppa från en flytande trumma till en annan; det första hoppet på en trumma förvandlar den från rött till blått, medan det andra hoppet gör att den försvinner. När alla trummor har blivit blå kan spelaren samla Smiths trumset och använda det för att spränga genom en svärm av fiender. Musik: " Wheel in the Sky ."
- Jonathan Cain: Gå ner för en serie ramper medan du hoppar över rörliga hinder för att nå Cains tangentbord, skjut sedan rader av fiender som sluter sig från motsatta sidor av skärmen. Musik: "Stone in Love."
- Ross Valory: Hoppa från en teleskopplattform till en annan för att nå Valorys bas, förstör sedan plattformarna och undvik projektilerna de skjuter. Musik: "Keep On Runnin'."
Att slutföra alla fem minispel tar spelaren till en bonusrunda där bandet utför en konsert för en skara utomjordiska fans. Spelaren måste manövrera en roadie -karaktär för att hindra fansen från att nå scenen. Om någon av dem gör det, stormar publiken scenen och stjäl instrumenten när bandet flyr, och spelet börjar igen med ökad svårighet. Musiken för den här omgången är ett loopat utdrag av " Separate Ways (Worlds Apart)", som spelas från ett internt kassettdäck.
En kollision med något hinder eller projektil kostar ett liv och återför spelaren till urvalsskärmen. När alla liv är förlorade tar spelet slut.
Utveckling
Även om de har tecknade kroppar, visas medlemmarnas ansikten som svartvita fotografier tagna av bandet under turné. Fototekniken skulle ursprungligen användas i ett annat spel, som skulle ta bilder för de högsta poängen. Spelet i fråga misslyckades dock med platstestning när en spelare ägnade sig åt exhibitionism .
Reception
I sitt juninummer 2007 utnämnde tidningen Game Informer spelet till nummer 9 på dess "Top 10 Worst Licensed Game Ideas (ever)". [ citat behövs ]
Se även
- Journey Escape , ett annat videospel med Journey