Jade Jaguarens äventyr
The Adventure of the Jade Jaguar är ett äventyr publicerat av Flying Buffalo 1983 för det moderna rollspelet Mercenaries, Spies and Private Eyes .
Publiceringshistorik
Flying Buffalos ursprungliga plan för legosoldater, spioner och privata ögon ( MSPE ) var att publicera den som en boxad uppsättning som skulle innehålla en regelbok för rollspelsinställningen och ett separat kort undervisningstillägg, Jade Jaguarens äventyr . Men så småningom bestämde de sig för att släppa MPSE -regelboken på egen hand som en enda bok utan förpackning. Även om The Adventure of the Jade Jaguar var mycket kort, efter att ha skrivits bara som ett undervisningsäventyr, släpptes det som det första MPSE- äventyret.
Sammanfattning av handlingen
The Adventure of the Jade Jaguar är ett patiensäventyr där en ensam spelare måste omintetgöra den skurkaktiga Jade Jaguar, som har väckt infödda till en grov stridsstyrka och gripit upptäcktsresande professor Jackson och hennes kollegor.
Reception
Nick Davison recenserade Jade Jaguar för Imagine magazine och sa att "Detta är en mycket ytlig modul, som inte kan avnjutas mycket längre än en timme."
I maj 1984-upplagan av White Dwarf (nummer 49) var Jon Sutherland mycket kritisk till både äventyret och MPSE -systemet, vilket gav äventyret ett mycket dåligt totalt betyg på 3 av 10, och sa att det "låter lite som ett andra klassens Tarzan- manus, läs vidare om du kan kväva gäspningarna. En dålig introduktion till ett tråkigt RPG."
I februari 1985 års upplaga av Dragon (utgåva #94), påpekade Arlen Walker att om spelare som är nya i MPSE -systemet använde det "Som ett undervisningsverktyg, det lyckas eftersom det visar användningen av många av reglerna och låter dig också prova både våldsamma och problemlösande metoder för spelet." Men som ett fristående äventyr fann Walker "det är inte så absorberande", och att det var alldeles för kort: "Första gången jag spelade det här äventyret var jag in och ut framgångsrikt på tio minuter eller mindre . Medan vissa efterföljande körningar varade mycket längre, visade sig tio minuter vara ungefär den genomsnittliga tiden för alla äventyr." Sammanfattningsvis rekommenderade han inte detta äventyr för spelare som redan är bekanta med MPSE -systemet, "men om du just nu köper spelet [ MPSE ], skulle de extra $4,95 för att skaffa det här undervisningsverktyget vara väl spenderade."
Recensioner
- Fantasy Gamer #2 (okt./nov., 1983)