Into Oblivion (tv-spel)

Into Oblivion
Into Oblivion cover.jpg
Utvecklare Stephen N. Curtis
Utgivare Mastertronic
Plattform(ar) Amstrad CPC
Släpp 1986
Genre(r) Plattform , labyrint
Läge(n) Enspelarläge

Into Oblivion är ett videospel skrivet av Stephen N. Curtis och publicerat av Mastertronic 1986 för Amstrad CPC .

Gameplay

Berättelsen utspelar sig i efterdyningarna av förstörelsen av en ond dator. Endast dess tjänare finns kvar, från planeten Nonterraqueous, en plats som användes av programmeraren Steven Curtis i prequelerna Nonterraqueous (1985) och Soul of a Robot (1985). Spelarens mål är att hitta en säker planet bland de 42 i systemet.

Spelaren styr ett litet fordon, en "Mk II Seeker", som gör det möjligt att utforska de olika skärmarna. Joystick eller tangentbord kan användas. Spelaren är försedd med en laserstråle för att förstöra olika farliga livsformer och nio liv. Varje skärm har en grupp med tre fiender som följer olika rörelsemönster. Vissa skärmar innehåller en rymdfarkost som transporterar spelaren till en annan planet.

Reception

Amstrad Action gav Into Oblivion ett totalbetyg på 70 %, vilket framhävde det stora antalet skärmar och den utforskning och kartläggning som krävs för att hitta den säkra planeten. Men spelet kritiserades för bristen på spänning från hinder och fiender.

externa länkar