Inferno (rollspel)
Inferno är ett fantasyrollspel som publicerades av Death's Edge Games 1994.
Beskrivning
Inferno är ett rollspel som utspelar sig i helvetet . Spelaren har ett val mellan att spela en heroisk spelarkaraktär som försöker rädda de oskyldigas själar som har tagits av onda krafter och hjälper fördömda andar som kämpar för att uppnå återlösning; eller en ond necromancer som försöker erövra helvetet. Förutom rollspelsregler innehåller boken även magiska trollformler, och ett kompendium av infernaliska varelser.
Karaktärsgenerering
Spelare väljer en av fyra raser (mortal, shade, hellspawn eller imp) och slår tärningar för att skapa karaktärens attribut. Spelare väljer sedan en klass, som också bestämmer trosstatus från trogen till infernalisk. Trogna karaktärer är mer begränsade när det gäller handlingar och magi, men Infernal-karaktärerna har inget skydd mot mer kraftfulla onda varelser. För att avsluta karaktären köper spelaren färdigheter med hjälp av en pool av skapande poäng.
Skicklighet och stridsupplösning
För att lösa både färdigheter och strid måste spelaren slå en tjugosidig tärning och få samma eller mindre än målnumret. För varje två poäng som ett stridskast lyckas med, görs ytterligare en skada.
Publiceringshistorik
Inferno är en 136-sidig perfekt inbunden bok skriven av Gabe Ivan, med illustrationer av Thom Thurman och Sean Parrack, och publicerades av Death's Edge Games 1994. Året därpå publicerade Death's Edge ett expansionstillägg, Gods of Hell , och ett äventyr, Ut ur avgrunden . Inga ytterligare publikationer släpptes.
Reception
I augusti 1994-utgåvan av Dragon (#208) tyckte Lester W. Smith "Själva spelsystemet är ganska bra." Men trots detta trodde han att spelets uppdelning mellan goda och onda spelare var en inbyggd svaghet. Han förutsåg att de flesta spelare skulle välja Infernal-karaktärer och sedan snabbt bli uttråkade "av att deras karaktärer plågar mindre kraftfulla varelser och kommer att bli frustrerade när deras egna karaktärer lider av varelser som är starkare än de." Han avslutade med att ge spelet ett genomsnittligt betyg på 4 av 6, och förutspådde att de flesta spelare "bara kommer att kasta boken och gå tillbaka till sina videospel."
I januari–februari 1995-utgåvan av Shadis (nummer 17) tyckte Dirk Dejong inte att detta var det mest innovativa på marknaden, förutom inramningen av Hell, som han tyckte var genialisk. Men han gillade tonen i spelet och avslutade med en stark rekommendation och sa: "Det är nytt, det är roligt, det har förmågan att skrämma av dig byxorna och det ger de goda killarna ett bra namn igen (som samt att ge spelare en anledning att vara bra)."
Annat erkännande
En kopia av Inferno finns i samlingen av Strong National Museum of Play (objekt 110.2414).