Imperium Galactica II: Allianser
Imperium Galactica II: Allianser | |
---|---|
Utvecklare | Digital verklighet |
Utgivare | Infogram |
Producent(er) | Steven B. Sargent |
Programmerare |
István Kiss Ferenc Szabó |
Författare |
Csanad Bosze Gábor Fehér László Peller |
Kompositör(er) |
Tamás Kreiner Gábor Pallos |
Plattform(ar) |
Windows iPad Android MacOS Linux |
Släpp | |
Genre(r) | 4X , strategi i realtid , taktik i realtid |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Imperium Galactica II: Alliances är ett videospel med aspekter av realtidstaktik , realtidsstrategi och 4X -element från den ungerskbaserade studion Digital Reality 1999. Det är uppföljaren till Digital Realitys tidigare spel, Imperium Galactica . 2016 portades spelet till iOS. Det nordamerikanska släppet är det sista spelet som släpps under varumärket GT Interactive, släppt strax innan Infogrames vek ihop etiketten till sin egen studio i maj 2000. I strategispelscommunityt anses det fortfarande vara ett av de bästa rymden genom tiderna RTS-spel.
Gameplay
Spelet innebär att hantera kolonier, expandera sitt imperium, erövra fiendens planeter, forska, diplomati med andra raser, spionera, rymdstrider, markstrider och mer. Spelet är anmärkningsvärt för sitt innovativa menygränssnitt och dess inkludering av markstrider, rymdstrider och en detaljerad stadsbyggnadsmekanik i en enda 4X-titel.
Komplott
Historien om Imperium Galactica II är inte helt linjär. Istället är det flera scenarier som ställer ett imperium mot ett annat, och huvudkampanjen, där spelaren kan välja en av tre fraktioner: Kra'hen Empire, The Shinari Republic eller The Solarian Federation. Varje ras har olika mål i sina respektive kampanjer, och spelaren kan bara vinna kampanjen genom att uppfylla dessa dynamiska mål eller erövra galaxen genom att eliminera alla andra fraktioner:
- Kra'hen Empire – Som en del av en brutal och blodtörstig ras har de en fetisch för att samla in huvudena på sina fiender och går in i galaxen som ockuperas av de andra sju raserna i spelet. Som imperator är målet att göra allt som är nödvändigt för att blidka Gud-kejsaren.
- Solarian Federation – Legenden berättar om fyra "Tears" (Datakristaller) strödda över galaxen av dina förfäder som har makten att göra mänskligheten oövervinnerlig, inklusive att återuppväcka deras döda ledare. Solarian Empire representerar människorna i den avlägsna framtiden och måste återvinna dessa tårar genom diplomati, handel och krig. Det upptäcks så småningom att många av de andra raserna i spelet som Iberon, Godan och Toluen, var genetiskt förändrade människor anpassade för att anpassa sig till specifika klimat.
- Shinari Republic – Som den svagaste rasen militärt tillgriper Shinari Republic spionage och handel för att vända saker till sin fördel. När de möter Kra'hen måste spelarna hjälpa Solarians att förena alla andra raser i galaxen för att möta detta gemensamma hot. När Kra'hen besegras avslår republiken Shinari Solarian Federationens erbjudande om en galaxomfattande allians på grund av krigsvinst; istället måste spelarna på något sätt återuppliva solariekejsaren Kaileron, vars inflytande och radikala åsikter säkerligen skulle kasta galaxen tillbaka i konflikt.
Fraktioner
Det finns åtta unika raser, som alla har sina egna unika fördelar och nackdelar inom teknik, diplomati och avel.
I spelet finns följande fraktioner: Solarian Federation, Kra'hen Empire, Shinari Republic, Antarian Empire, Iberon Empire, Cheblon Clans, Godan Kingdom och Toluen Empire. Varje fraktion har också sin egen hemplanet och huvudfartygstyp.
Under kampanjen observeras några andra raser och fraktionslopp.
Reception
I Nordamerika sålde Imperium Galactica II 50 843 enheter och tjänade 2,02 miljoner dollar från januari till oktober 2000, enligt PC Data .
- ^ Asher, Mark; Chick, Tom . "Årets tio bästsäljande spel" . Kvart i tre . Arkiverad från originalet den 2 februari 2001 . Hämtad 22 januari 2020 .
Anteckningar
externa länkar
- 1999 videospel
- 4X videospel
- Android-spel (operativsystem).
- BAFTA-vinnare (videospel)
- Digital Reality-spel
- GT interaktiva spel
- IOS-spel
- Imperium Galactica
- Infogram spel
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Strategispel i realtid
- Realtids taktik videospel
- Science fiction-videospel
- Videospel utvecklade i Ungern
- Windows-spel