Hyperlapse
Hyperlapse eller moving time-lapse (även stop-motion time-lapse , walklapse , spacelapse ) är en teknik inom time-lapse-fotografering för att skapa rörliga bilder. I sin enklaste form uppnås ett hyperlapse genom att flytta kameran ett kort avstånd mellan varje bild. Den första filmen som använder hyperlapsetekniken är från 1995.
Metod
Regelbunden time-lapse innebär att man tar bilder med jämna mellanrum med en kamera monterad på ett stativ eller använder en motoriserad docka och/eller panorera-och-lutningshuvud för att lägga till begränsad rörelse till bilden. Hyperlapse bygger på time-lapse-principen, men lägger till rörelse över mycket längre avstånd. Denna teknik gör det möjligt att använda långa exponeringar för att skapa rörelseoskärpa . Den resulterande bildsekvensen stabiliseras i efterproduktion . Kameran kan även monteras på en handhållen kardan för att uppnå jämna rörelser när du går.
Ett "walking hyperlapse" är en speciell hyperlapseteknik som kräver att en person i ramen går med ett visst intervall. Vid uppspelning kommer personen att se ut att gå i normal hastighet, medan allt annat ser ut att röra sig snabbt genom scenen. Till exempel, ett hyperlapse inspelat med 1 bildruta per sekund medan en person går med 124 slag per minut, kommer att fånga en bildruta vid vartannat steg. När hyperlapsen spelas upp med 24 bilder per sekund kommer personen att se ut att gå i normal hastighet.
Historia
Den första filmen som använder hyperlapsetekniken verkar ha varit Pacer , inspelad på Super 8-filmen i Montreal 1995 av Guy Roland, efter experiment under 1980- och 1990-talen. Det har föreslagits att själva termen "hyper-lapse" användes först 2011 av den amerikanske filmskaparen Dan Eckert, och myntades hållbart av Shahab Gabriel Behzumis Berlin Hyperlapse 2012.
Filmer gjorda av bilder som härrör från Google Street View och Google Maps har också kallats hyperlapse-videor. Programvara som kan hjälpa till att producera hyperlapse-liknande videor inkluderar Hyperlapse från Instagram och ett liknande namngett program från Microsoft .
Obemannade flygfarkoster har använts för att skapa hyperlapses från luften sedan åtminstone 2015.
Subgenrer av hyperlapse är flowmotion och hyperzoom. Flowmotion utvecklades på 2010-talet av den brittiske filmskaparen Rob Whitworth . Den kombinerar hyperlapse, timelapse och vanliga filmbilder för att skapa en antydan om att en berättelse fortsätter i en lång, nästan oavbruten tagning. Hyperzoom utvecklades av Geoff Tompkinson och använder film- och efterproduktionstekniker för att skapa en sömlös flygning genom olika platser.